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【ゲーム】ポケモンだろ?違う?驚異的人気のゲーム「パルワールド」に訴訟の懸念 2週間で1900万ユーザー突破アーカイブ

1.
ユーザー
???
日本のメーカー「ポケットペア」(東京都)が開発したモンスター育成オープンワールドゲーム「Palworld/パルワールド」が、世界で驚異的な人気になっている。1月下旬、PC(Steam)やXboxなど向けにリリースされ、ダウンロード数は2週間足らずで1900万を突破。通常、発売から数年たたないと達成できないレベルの数字だという。

その一方で、「ポケモンに銃を持たせただけ」との見方も出ており、ポケモン社と出資元の任天堂が法的措置を取る可能性が指摘され始めた。

実際にパルワールドをプレイしている都内のゲームファンに聞いたところ、さまざまな見方があることが分かってきた。「パルワールドをプレイして、ポケモンに似ている部分もあるんですけども、そうじゃない、オリジナリティな部分もあるし

リンク
https://yorozoonews.jp/article/15171653
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すべて
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最新の50件
70.
ユーザー
0wepO
人生なんて暇つぶし

趣味とかみんな暇つぶしじゃん。
囲碁や将棋、麻雀、釣り、カメラ、ゴルフ、ドライブ ゲーム
一体何がどう違うっていうのかね
71.
ユーザー
RkTww
>>21
steamプラットフォームで世界展開が楽になってるから
ヒットするとそんな感じ
72.
ユーザー
niVXD
ポケモン真似るだけでボロ儲け

てかポケモンの何が面白いんだ
73.
ユーザー
LRaVS
>>72
・モンスターをコレクションできる喜び
・みんなとやってる没入感
・箱庭で疑似体験できる感覚
・女の子がかわいい
74.
ユーザー
niVXD
自分もゲームやるけど好みじゃないなポケモンは

75.
ユーザー
ikMb3
>>68
お前1人がゲーム引退したらいいだけ
他人に強要すんなカス
76.
ユーザー
qQz9R
ポケモン出た時パクリじゃね?と思った。
ストーリーはまったく違うけど女神転生やリンダキューブアゲインはポケモンよりずっと前だった

77.
ユーザー
fJ62Y
>>64
そっかそれだとあんまり発展性は無さそうね
78.
ユーザー
SNSKT
任天堂信者きっもー
79.
ユーザー
gSmjg
パルモンです!
80.
ユーザー
IJGgM
大人気だぞ。これから続編もバンバン出てシリーズ化してアニメ化映画化。
パルカードは数億円の価値を持ち、カードショップには強盗。社会現象必至
81.
ユーザー
XVMoS
IPビジネスを始めたら任天堂は黙ってないだろうな
82.
ユーザー
BRmBH
サトコ「パルモンゲットだにぇイエイエイエイエイエイエー♪」
83.
ユーザー
nksnz
どこの中韓?
84.
ユーザー
Zx0ZC
>>2
キャラデザだけ
中身はARK
85.
ユーザー
cKFtX
>>56
ARKというサバイバルクラフトゲーム
恐竜の代わりに,モンスターを狩りして食って,たまに使役し,役立たずなると捨てる
敵対勢力の人間も捕まえて使役する
86.
ユーザー
XvxHb
>>68
そういう考え持ってるのにニュー速は止めないのなw
87.
ユーザー
XvxHb
>>84
むしろキャラデザパクってる方が問題じゃない?
遊び方にパテントはないけど、キャラクターにパテントはあるからな
88.
ユーザー
HVVAA
>>87
ゲームのキャラって似たようなものだけどね
89.
ユーザー
W4G4V
まあ違法じゃ無いんですけどね
どうやって訴えるのかな?提訴内容によっては任天堂も該当する可能性があるからね

出したら訴状の確認が必要だね提訴する可能性はかなり低いよ
素人が似てるから違法って言うレベルじゃ勝てませんからね
90.
ユーザー
UG1q8
まぁ、違法ではないんだろうけど、ここまでデザインが似てる物を完全放置すると
同じようなキャラクターデザインの製品が乱立しそうだし、ポーズは必要だな

ポケモンのmod出していた奴は怒られたって聞いた気がするww
91.
ユーザー
bqHQb
キャラクターが同じキュート路線で丸パクリって訳でもない気がするけどな
92.
ユーザー
wLR4x
ゲームだけならお目こぼしだろうけど
マルチメディア展開やりだしてキャラクタービジネスやったら駄目だろうな
93.
ユーザー
l0jrn
>>87
ゲームの世界は,操作性やシステムの方が問題になる
94.
ユーザー
bUNXA
任天堂信者「任天堂の法務部怒らせると」
↓
一か月で2800本超え
↓
任天堂信者「他に事業展開したら・・・」

ポケモンアルセウス初週150万本程度
パルワールド初週からぶっ飛ばして1ヵ月で2800万本

4万円程度のミドルエンドグラボにメモリー32GB推奨だから高スペックパソコンゲーマーはほとんど購入しているんじゃね?
スイッチではスペック的にどうせ出せない、PS5でも怪しい
そもそもユーザーがかち合わない
95.
ユーザー
4Jzyk
>>94
3000円くらいだったから試しに購入した
急上昇て手柄なら勝ってしまうからな、PCゲーマの性
96.
ユーザー
bUNXA
>>95
公式サーバーはチートだらけで来週アップデートらしいから
シングルで始めるのがいいぞ
97.
ユーザー
zbqZD
>>93
特許侵害とかでないと問題にならない
そもそも似たようなシステムのゲームでジャンルができてる

>>94
ミドルエンドw
買ってるのほぼ外国人で日本人は2%程度らしいけどね
98.
ユーザー
sV25W
https://i.imgur.com/QOEQq1k.png
マイクロソフトが暗に後ろ盾になるって感じで戦いそうだよな
まじになったら米議会が動きそう
ユーザー同士の戦いも見どころだぜ
俺?もちろんパル側
いざとなったら人生から任天堂切り捨てるぜ
もともとsteam派だがw
99.
ユーザー
YCUtS
すぐ飽きた
100.
ユーザー
wqOFU
ミドルレンジじゃなくて?ミドルのエンドってあんの?
101.
ユーザー
3xPEa
>>97
日本人2%でも60万本か
それだけでも物凄いな
102.
ユーザー
zbqZD
>>101
ポケモンは発売から3日で世界販売1000万本(国内販売405万本)
103.
ユーザー
sV25W
>>102
なお、去年同時期に発売したポケモンアルセウスは(そっとじ)
104.
ユーザー
zbqZD
>>103
アルセウスは初週全世界650万本 国内販売は発売3日で142万本
105.
ユーザー
LOX60
同じようなゲームシステムのドラクエモンスターズはそこまでの売上にならない謎
106.
ユーザー
kialR
>>105
仲間だったモンスターを屠殺して食わないから,まだまだ甘い
107.
ユーザー
uHFrC
最大同時接続者数
1月 210万人
2月  51万人

どうすんだよ、おい(´・ω・`)
108.
ユーザー
XPmN1
>>16
任天堂はかつてアーケド版ドンキーコングがアメリカに進出した時にキングコングのパクリ疑惑で訴訟を起こされたが見事返り討ちにしたからな
素人目に見てもキングコングのパクリ以外の何者でもなかったのにも関わらずだ
ちなみにその時担当した弁護士の名前がジョン・カービィ
後に星のカービィの名前の由来となった
109.
ユーザー
srMby
>>105
まずドラクエが世界で不人気
システムが古臭すぎる
110.
ユーザー
l44KI
面白かったよ。
遊んでみるとポケモンらしさは殆ど感じない。
111.
ユーザー
Yc5g1
もう統合して、パルモンワールドで良いやん
112.
ユーザー
wqOFU
>>107
アプデ後に戻る奴とかいるんじゃねぇの(適当
113.
ユーザー
o9PlO
>>112
まだ正式公開前なんだよ
steamではよくある事
114.
ユーザー
adzLV
まあ同じだな
なるようになるだろこりゃ
115.
ユーザー
gdqwQ
>>107
がんばれば二日でやることが終わる
人気になりすぎて公式サーバーがチートだらけ
それでも非常に好評という評価だからアップデートが来たら戻るよ
116.
ユーザー
RjXRe
7Days to Dieみたいに寝かせて熟成させるスチーマーが多そう
117.
ユーザー
KJy62
>>115
うーん
クラフトや拠点構築だから二日じゃ無理と思うけど,考え方の違いかな?

確かに機能的に出来る事を一通りなら、二日から1週間かなとは思うけど、マップ走破とそれなりの拠点作りたいとなるとかなり時間かかるけどな
118.
ユーザー
1tg3S
自分は120時間でカンストしたがラスボスや育成はまだまだ終わっていない
効率プレイの経験者なら2日寝ずにやればカンストできるかもしれないけど
119.
ユーザー
NJBBJ
>>118
ARKから来たけど,キーアサインが慣れない
ゲームパットだけて問題十分操作できるようになってるので逆に慣れない
よく慣れたね?
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