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株式会社ポケモンCOO「ポケモンの真の生命線は次世代の若者たちにある」アーカイブ

1.
ユーザー
f0PbD
私たちの目標は、たとえば何百年、何千年というスパンで、次の世代にポケモンを伝え続けることです。そのためには、もちろん、若い世代、子供たちの興味を引き続ける必要があります。ひとつ言えることは、子供たちはとても正直で、興味のないものには手を出しません。だから、もしあなたのブランドが古かったり、つまらないものだと感じたら、彼らはすぐにそれを否定するでしょう。それが大きな課題です。ポケモンを、若い世代、つまり子供たちにとって新しくエキサイティングなものだと感じてもらえるようにすることは、私たちにとってとても重要なことです。大人に焦点を当てるのは簡単です。彼らは可処分所得が多く、例えばソーシャルメディアなどで彼らの反応をリアルタイムで見ることができます。一方、子供たちは、おそらくほんの少ししかお金を使うことができないので、自分たちだけが興味を持っていることに集中し、その点ではとても正直です。ですから、彼らの興味を失わせないようにすることが大きな課題です。
https://gonintendo.com/contents/24965-pokemon-co-discusses-the-importance-of-keeping-kids-interested-in-pokemon
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2.
ユーザー
f0PbD
ソース元が英語で読めない人に日本語で翻訳してくれてるサイト貼っておくね
https://gamecolumn.jp/blog-entry-91933.html
3.
ユーザー
9GzwF
老害ニシくん切り捨てられてて草
4.
ユーザー
f0PbD
ポケモンは小さい頃から触れてもらうように2019年から赤ちゃん向けのブランドまで始めてる
https://monpoke.jp/
5.
ユーザー
ge3ti
ポケモン全体で見たら子どもだけが新規ってわけじゃなくね?
実際にポケモンGOから入った高齢層もいるんだからさ
6.
ユーザー
jrjea
ポケモンでもサン・ムーンが国内で400万本を割るほどゲームの人気が落ちる事もあるので
新規ユーザー獲得を優先して動くのは良いことかな

国内売上 世界売上
822万本 3137万本 ポケットモンスター 赤・緑
720万本 2310万本 ポケットモンスター 金・銀
540万本 1614万本 ポケットモンスター ルビー・サファイア
585万本 1767万本 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
554万本 1564万本 ポケットモンスター ブラック・ホワイト
457万本 1668万本 ポケットモンスター X・Y
394万本 1630万本 ポケットモンスター サン・ムーン
595万本 2592万本 ポケットモンスター ソード・シールド
735万本 2266万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
7.
ユーザー
f0PbD
>>6
国内ではサン・ムーンが一番低くて、世界ではブラック・ホワイトが一番低いのね
サン・ムーンは3DSだったからわかるけどブラック・ホワイトはなんでだろ
8.
ユーザー
2EAGY
あれは若者を切り捨てて限界集落化してるからね
ポケモンのこの考えは正解なんだろ
9.
ユーザー
HQIPH
>大人に焦点を当てるのは簡単です。彼らは可処分所得が多く、例えばソーシャルメディアなどで彼らの反応をリアルタイムで見ることができます。
聞く人によっては辛辣だな
まるで安易に大人向けに逃げたソフトメーカーがあるみたいじゃないか
10.
ユーザー
jF7VQ
実際子供が遊んでくれるから未来があるし、最大顧客は子供何だろうが、COOとしては迂闊な発言だろうこれ
今まで遊んだ客を馬鹿にするのかと海外で言われるパターン、任天堂は常に全年齢向けと言ってるんだから踏襲すればいいのに
11.
ユーザー
TX8DG
>>1
尚少子高齢化の模様
12.
ユーザー
FeqqD
これで馬鹿にされてると思うような奴はそもそも客にしない方がいい
13.
ユーザー
RCjOc
>>11
少子高齢化で騒がれてる日本で一番シェアを落としてるプレステ
少子高齢化だからこそ子供の頃からしっかりアピールしていかないと駄目だということがよくわかる事例
14.
ユーザー
wTlYv
>>13
糞ゴミステに価値が無くなっただけ
マルチだらけでファーストはゴミ、ならWindows pcでいいになる
15.
ユーザー
kByNC
絶えず若年ファンを増やし続ける事が全年齢に売れる必須条件だもんな
16.
ユーザー
RCjOc
>>14
ここ最近で国内PCで一番売れたソフトって何?
それは何本売れたの?
エルデンなんかはプレステ含むマルチ100万本から続報ないけど、自分はPCでこれより売れたソフトがあるって話を知らないんだけど何が売れたの?
17.
ユーザー
FcXyi
>>10
そういうバカは客じゃないからどうでもいいだろ
18.
ユーザー
HQIPH
子供騙し、ていう言葉があるけど実際は大人を騙す方が簡単だよな
ブランドくっつければ中身が伴なって無くてもこれは良いものなのだと騙される
19.
ユーザー
TgvYb
海外が怒り出す(キリッ)
何いきなり代弁始めてんだw
20.
ユーザー
rEYJ2
>>16
なんで国内限定?馬鹿なの?頭プレステなの?w
21.
ユーザー
kByNC
そそ
大人の方が実際つまらなくても「ぜったお面白かった失敗してない!」って自己暗示するからw
22.
ユーザー
RCjOc
>>20
少子高齢化の話からの流れだからだよw
君よく空気読めうぜえとか言われない?
23.
ユーザー
FdxTD
少子高齢化だからって子供を見なければ次世代に繋がらんのだぞ?
24.
ユーザー
0BSl3
常に子供をターゲットにしつつ、大人になったプレイヤーも逃さない
これが真の万人受けだねぇ
老人特化アレさんも見習えばいいのに
25.
ユーザー
5d3AL
馬鹿が顔真っ赤じゃんw
26.
ユーザー
GDYbt
少子高齢化!少子高齢化!女子供いらない!
例のアレシリーズの本数右肩下がり
27.
ユーザー
qXZwb
>>18
その結果信者しか居なくなる限界集落コンテンツか
28.
ユーザー
9GzwF
なんか任天堂信者って生涯任天堂一筋になってくれるって幻想を前提にこの戦略褒めてるよな
29.
ユーザー
8sQ6H
>>28
まぁ、PSにユーザー渡す気は、もうないだろうな。
30.
ユーザー
sv71P
>>18
大人の方が洗脳しやすいと言う現実
31.
ユーザー
UfdsN
だって知的障害者PS信者ですから(失笑
32.
ユーザー
s5Dfm
強い
33.
ユーザー
SMvqg
例のアレは大人向けじゃなくて馬鹿向けだからな
34.
ユーザー
3xl8U
アレの方針はやっぱり意味不明だよな
元々万人向けだったのになんで自ら対象を狭めちゃったのか
35.
ユーザー
8kaJe
一応難易度を誰でもクリアできるくらい低くしたよ
36.
ユーザー
kcfrg
でも難易度が簡単だからって初心者が入るとは限らないんだよね
モンハンソウルゼルダどれも1000万本以上売ってるけど、難易度は簡単とは言えないしね
37.
ユーザー
3xl8U
誰でもクリア出来ると万人向けはイコールじゃないよね
むしろアレの場合ムービーゲーの側面補強しちゃって敬遠する人増やしただけに見えるんだが
38.
ユーザー
l83ch
別に少子高齢化だからって子供の出生率が0になる訳じゃないしな
39.
ユーザー
ixnG6
大人なのにポケモン遊んでるやつwww
40.
ユーザー
JC82O
子供はゲームに使える金は少なく時間は多いから多少難しいくらいなら諦めずに何度もプレイするんだよな
大人はゲームに使える金は多いけど時間は少ないからちょっと行き詰まるだけでやめて次のゲーム探そうって選択肢ができる
41.
ユーザー
z7zxJ
敷居を低くして売れたゲームなんて任天堂だとFE覚醒とピクミン4ぐらいじゃないかね
具体的には難易度つけたり導入部分を丁寧にして遊びやすくしたりだけど
42.
ユーザー
yssAI
これってごく当たり前の考えなんだよなぁ
高齢化していく第1世代とともに歩むあの組織とアレシリーズがおかしいんだよ
43.
ユーザー
BaGIz
>>28
CSに限っての話なら、PSへの導線がないんで
子供のうちに惹きつければ生涯任天堂一筋だわな
44.
ユーザー
QwASe
当たり前のことができないからFFは死んだんだぞ
45.
ユーザー
BF1sX
FFの失敗は任天堂ハードハブだろ
46.
ユーザー
lvKyJ
ゲハのおじさんは子供向けと子供騙しの意味をちゃんと理解してるか?
https://i.imgur.com/PvLfgcL.png
https://tocage.jp/pages/1436869676.html
47.
ユーザー
OqDav
ゴンジロー
48.
ユーザー
ongdR
子供は歳をとる、老化する、子供は成長すると子供ができる
これを理解できてないコンテンツから死ぬ
49.
ユーザー
h3P5n
>>42
はい誹謗中傷
50.
ユーザー
Hl0pY
>>49
はい誹謗中傷
51.
ユーザー
rjqPj
アレって言っただけで誹謗中傷になる世界
52.
ユーザー
kdOHY
>>28
いやむしろ手放しでは生涯ファンになるわけじゃないから
あれこれ手を尽くしますって話でしょ
53.
ユーザー
rjqPj
>>28
そのために色々やるのは悪いことじゃないでしょ
54.
ユーザー
9hYwe
黙っていても任天堂を卒業してPSにステップアップするとか、20年近く前の話になったしな
55.
ユーザー
0q6hS
大人になって子供が生まれた時に子供に与えるのは何か
56.
ユーザー
4kI75
>>50
すまん...
アレへの当て擦りをしたから誹謗中傷だと言ったのだけど、
それを可視化する行為すらも誹謗中傷だったということか...
57.
ユーザー
7X2ua
名前を出すことすらダメ
ゲーム界のヴォルデモート
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