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このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

冗談抜きにスクエニってもうやばいんじゃない?アーカイブ

最終更新 2024/08/17 13:01
1.
ユーザー
名無しさん必死だな
FnQVF
頼みの綱のFF14まで最近儲かってないって聞いたぞ?
2024/03/23 09:19:39
321
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勢い5.3
2026/06/13 17:13:42
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2.
ユーザー
名無しさん必死だな
FnQVF
屋台骨のFFの本編が大爆死、ドラクエ本編は3人の大御所のうち1人しかご存命じゃない
ドラクエの外伝作品はことごとく爆死

あと元気なのドラクエのスマホゲーくらいでは?
2024/03/23 09:21:17
3.
ユーザー
名無しさん必死だな
uwpCp
日本人でもFFのノリがキツいってなってきたからなあ
既に「JRPG」というものが尖ったジャンルになりつつある
2024/03/23 09:24:11
4.
ユーザー
名無しさん必死だな
lPUvQ
ドラクエは12と3リメを完璧な状態で出したら堀井が堂々と引退宣言してこの後のドラクエはパチモン宣言してほしい

モンスターズに関してはなんだかんだでモンスターズ3は面白かったし、モンスターズとしては、あれで完成形だと思う
つまり、もう出さなくていい
2024/03/23 09:34:51
5.
ユーザー
名無しさん必死だな
FnQVF
ぶっちゃけアレ16作目とかゼノブレDEに画質以外全部負けてるだろ
というか遠く及ばない
高橋氏を放出すべきではなかった
2024/03/23 09:40:30
6.
ユーザー
名無しさん必死だな
t9aFG
>>1
本編を作るのにスタッフ取られて更新がスカスカになり人が減るのはFF11でもあったこと
ましてや吉田本人が不在なんだから当然
2024/03/23 09:55:17
7.
ユーザー
名無しさん必死だな
qwTLH
大丈夫、実質ソニーのセカンドだよ

とならなくなったからFF14今更箱移植ですり寄ったんかな
2024/03/23 09:57:31
8.
ユーザー
名無しさん必死だな
6d8mv
FF7の完結編が出たらハッキリするんじゃない?
数年待ちの今買うより完結編が出てからがピークになるだろうしその時売れなきゃ流石にダメかな
2024/03/23 10:53:11
9.
ユーザー
名無しさん必死だな
NQZqH
FFは死んでDQは国内だけ
リマスターで生きていくから!
2024/03/23 11:05:28
10.
ユーザー
名無しさん必死だな
dmWdh
続きはノベライズでええやろ
2024/03/23 11:05:42
11.
ユーザー
名無しさん必死だな
CMWX3
ドラクエ12もスクエニが今回はダークとか言ってる時点でもはや不安しかない
2024/03/23 11:34:14
12.
ユーザー
名無しさん必死だな
jZtk8
まあDQ12お察しの通りならお通夜
そうでなきゃ祭りよ
2024/03/23 11:41:19
13.
ユーザー
名無しさん必死だな
Lz9H2
ティアキンも地底はダークだったな。 萎えた。
2024/03/23 12:21:00
14.
ユーザー
名無しさん必死だな
jwMi1
スマホゲームやソニーの犬になってPS5等を重視してからスクエニの凋落が始まった感じ
サードのマルチでもSwitch版の方が売れてるし、大金かけてPS5独占にしたスクエニだけが勝手に落ちていったようなもんだな
2024/03/23 12:26:08
15.
ユーザー
名無しさん必死だな
BsNRJ
過去の栄光に縛られるというアノマリー
2024/03/23 12:37:30
16.
ユーザー
名無しさん必死だな
s56hq
パラノマサイトやトライアングルストラテジー、オクトパストラベラーと良作もちょこちょこ出してるんだけどね
失敗の規模がデカすぎて…
2024/03/23 12:49:04
17.
ユーザー
名無しさん必死だな
jZtk8
何をとは言わんしそれが伝わらない形で、ある事を残念に思う気持ちだけ表明する
2024/03/23 13:02:11
18.
ユーザー
名無しさん必死だな
fOUv5
今日は大阪万博公園でFF7R花火イベントがあるんだが
雨と寒さに加え地面がドロ沼みたいになってて地獄絵図らしい
なお開催か中止かはこのあと決まる模様
2024/03/23 13:49:29
19.
ユーザー
名無しさん必死だな
lcDyD
>>5
高橋がスクエニに居てもゼノブレ作れたとは思えないけどな
スクエニは企業体質が終わってるもん
2024/03/23 14:03:54
20.
ユーザー
名無しさん必死だな
xVQDE
こんなダークドラクエ12は嫌だ
「たたかう」コマンドが「さつりく」
2024/03/23 14:04:08
21.
ユーザー
名無しさん必死だな
SyM7V
今日も元気に花火大会
2024/03/23 14:09:45
22.
ユーザー
名無しさん必死だな
xVQDE
>>19
オーパーツのゼノブレ1はNintendo社員が高橋氏の手綱を完璧に引いた結果だから
スクエニに居てもそんなにだと思うよ
X,2,3はご覧の有り様だし
2024/03/23 14:14:38
23.
ユーザー
名無しさん必死だな
337iw
スクエニって合併してから既にヤバい定期
2024/03/23 14:30:59
24.
ユーザー
名無しさん必死だな
qXoLp
まぁここから立て直せるビジョンが何もないよな…
FFはFF7R2の「FFはこれでいいんだよ」的なゲームを16でやれてないといけなかったわ…
ドラクエも世界向けに作るとか言ってる12はコケる予感しかしないし…
モンスターズ3みたいな低予算でも売れるドラクエを量産して延命しつつ、その間に何とか売れる新規IPを生み出すしかないのでは…
2024/03/23 15:31:59
25.
ユーザー
名無しさん必死だな
CBobK
会社ってのは何年も赤字でも簡単に潰れたりしないのに
黒字運営の会社が潰れるワケないじゃん
利益が下がったくらいで潰れる潰れると騒ぐヤツらがゲハには多すぎる
2024/03/23 15:57:49
26.
ユーザー
名無しさん必死だな
5NKfY
そりゃあ大手だから資金という体力はあるでしょうよ
2024/03/23 16:30:09
27.
ユーザー
名無しさん必死だな
FnQVF
アレって正直ゼノブレ3より特徴ないよな
2024/03/23 16:33:43
28.
ユーザー
名無しさん必死だな
nkPCg
>>22
初代ゼノブレイドの完成度の高さは本当に別格だと思う
Wiiで唯一のプラチナ評価は伊達じゃない
2024/03/23 17:19:49
29.
ユーザー
名無しさん必死だな
TDXyi
そりゃ出版部門は好調だからな
2024/03/23 18:08:47
30.
ユーザー
名無しさん必死だな
AMoKp
この状態でやばく無かったらおかしいんだよなぁ…(諦観)
それはそうとゼノブレX23は1程じゃないけど評価はかなり高くなかった?
2024/03/23 21:15:19
31.
ユーザー
名無しさん必死だな
C9feN
黒字でやばいやばい言うとか世間知らずが多いな
2024/03/23 21:52:09
32.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q200o
ゲーム部門終わってんなと言えば納得するのかな
2024/03/23 22:34:54
33.
ユーザー
名無しさん必死だな
8WuT4
今食っていられるのは過去の遺産のお陰
新しいものを作れなければ終わり
2024/03/23 23:08:02
34.
ユーザー
名無しさん必死だな
nKi9Q
>>30
1はレビュアーとかが持ち上げている印象が強い
一番大衆に受けてるのは2だと思う。
ある意味レビュアー評価が高いリバースとは逆なのかも
2024/03/23 23:41:06
35.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZXsot
>>30
1だけずば抜けて完成度が高いのには訳がある
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html
プランナー、シナリオ共にガチガチに任天堂の社員がサポートしてる
このインタビュー見るとモノリスの「弱点」がまざまざと見られ、1はその弱点を任天堂がサポートし、純粋にモノリスの良さだけを抽出した作品であると解る
2でキャラデザ&元SEGAでモデリングやってた有能が加入してモデリング"だけ"は良くなったが全体的には完成度は落ちた
2が人気"だけ"はあるのはモデリングの功績が大きいと言える
2024/03/24 00:08:16
36.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZXsot
んで「やっぱりモノリスはモノリスなんだな」再確認出来るのが3
1の時に導いてくれた手綱は「学び」じゃなくて自由に出来ない「苦痛」だったようだ
2024/03/24 00:12:25
37.
ユーザー
名無しさん必死だな
OH63T
1も2も3ま面白いけどね
Xは好きな人はハマるが欠点も多い
2024/03/24 00:45:59
38.
ユーザー
名無しさん必死だな
TB3LG
>>22
ゼノブレイド1はまだやってないな。Wii初期型改造してディスク吸い込みしたのでPCで高画質で出来る。WiiUでもゼノブレイド1買ったけどPCでやる方が高画質だろうからペルソナ3リロード終わったらやってみよ
2024/03/24 01:07:27
39.
ユーザー
名無しさん必死だな
tDSm1
犯罪自慢?
自炊もアウトだと知らんのか
2024/03/24 01:14:23
40.
ユーザー
名無しさん必死だな
fKNEW
コピーガード破る行為自体が今は違法なんすよ…
2024/03/24 01:58:51
41.
ユーザー
名無しさん必死だな
HVRRG
スクエニやべーけどモノリスもヤバい、ってこと?
2024/03/24 03:42:51
42.
ユーザー
名無しさん必死だな
SjkyL
なぜ馬鹿は聞いてもいない事を語り出すのか
2024/03/24 04:46:15
43.
ユーザー
名無しさん必死だな
SmCQ6
今は、ていうか技術的保護手段の回避は大分昔から違法なんだけどね…
あと、初代ゼノブレはUI周りが一番酷くて今遊ぶと結構厳しい。あの時代だから評価されたというのが大きい
ゲームとしては3が一番遊びやすい(まだまだUI周りの課題ありだが)
2024/03/24 08:13:51
44.
ユーザー
名無しさん必死だな
fKNEW
知らずに書き込むレベルのおじいちゃんには「今は」って書き込んで伝えるのにツッコミどころなんかないだろ
粗探してないでリアルでまともに人とコミュニケーション取れ
2024/03/24 08:22:55
45.
ユーザー
名無しさん必死だな
SmCQ6
気分を害させたようですまんかった。40を否定する意図はなかった
20年以上前からある法律なんで、おじいちゃんであったとしても知っててしかるべきなんだけどな、と言いたかっただけなんだ
2024/03/24 08:57:23
46.
ユーザー
名無しさん必死だな
Dc3AG
>>8
その時の1~2作目の伸びっぷりで全部揃ったら買うって言ってたやつが本当に存在してたかハッキリするな
…でもその時には中古が溢れてるから確認しようがないのかな
2024/03/24 11:40:19
47.
ユーザー
名無しさん必死だな
Dc3AG
>>19
ゼノブレが現在のFFチックになってたのかと思うと恐ろしいな
ギリギリ2を出して後はソシャゲかなんかに行ってフェードアウトとかになってそう
2024/03/24 11:44:05
48.
ユーザー
名無しさん必死だな
dF6ed
>>32
数字で示してくれたら納得するよ
2024/03/24 12:40:02
49.
ユーザー
名無しさん必死だな
b2Dqp
普段から数字なんて出さず棒振り回してる連中にわざわざ数字持ってきてもなぁ
2024/03/24 13:11:36
50.
ユーザー
名無しさん必死だな
b2Dqp
出したら出したで逃げるし
2024/03/24 13:12:09

ゲームの話題のキーワード

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ユーザー
名無しさん必死だな
VPIGf
>>50
めっちゃ言い訳するやんw
2024/03/24 13:24:12
52.
ユーザー
名無しさん必死だな
V4QE1
決算を待つべきかな
フラグシップタイトルの最新ナンバリングとシリーズ大人気作のリメイク出たんだからゲーム部門は大幅増してるのが当然
2024/03/24 13:44:28
53.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q6OtV
決算で発表されない16
2024/03/24 13:55:43
54.
ユーザー
名無しさん必死だな
zc2yZ
確か24Q3は減益だったけどあれから何か好材料あったっけ?
2024/03/24 14:15:17
55.
ユーザー
名無しさん必死だな
zc2yZ
間違えた23Q3です
2024/03/24 14:17:03
56.
ユーザー
名無しさん必死だな
VPIGf
>>50
とりあえず出してみたら?
2024/03/24 14:24:03
57.
ユーザー
名無しさん必死だな
WRlGN
しょうがないから俺が数字出すか
セグメント別の売上と利益でいいよね

2024年3月期3Q決算短信より(単位は100万切捨て)
当期
デジタルエンタメ 売上179 利益30
アミューズ 売上44 利益5
出版 売上22利益8
ライツ 売上12利益3

前年同期
デジタルエンタメ 売上184利益38
アミューズ 売上40利益4
出版 売上21利益8
ライツ 売上11利益2
2024/03/24 17:54:41
58.
ユーザー
名無しさん必死だな
e8ALY
>>57
横だがサンクス
なんか利益ってこんなに売上より低いものだっけ。こんなもん?
ずいぶん安い感じがしてしまう
2024/03/24 19:44:04
59.
ユーザー
名無しさん必死だな
To6Wa
そこは業種によるからなんとも
2024/03/24 19:50:00
60.
ユーザー
名無しさん必死だな
WRlGN
業種によるの当然として
10%以上は高水準

マクロな視点では
もっと経費をかける方向で努力するべきなぐらい
2024/03/24 20:00:19
61.
ユーザー
名無しさん必死だな
JxGzE
>>19
高橋以外にもグラの人も大事だろ
トランプ副業みたいな人
2024/03/24 20:34:02
62.
ユーザー
名無しさん必死だな
PGKKO
スクエニのやばさは今のやばさより今後、売れるゲームがなさそうなとこなんだよね

エニの部分の作るドラクエ12とリメ3はそこそこ売れるだろうけどスク部分がほんとにやばい

ドラクエもヒーローズ1の頃は過去作の曲いろいろ聞けて楽しいなって感じたけど
今は新曲ないせいでどれも使いまわしばかりで飽きる

正直、あのオープニングの曲だけでまたかよ感あるし、延々と同じ曲の使い回しは
そのうちFF並に売れなくなるよ

2024/03/24 20:34:39
63.
ユーザー
名無しさん必死だな
HVRRG
そのうちどころかもう無理やろドラクエ
一番替えの効かない鳥山先生が亡くなったからなぁ
鳥山先生っぽい絵は描けても鳥山先生っぽいデザインは無理やって
2024/03/24 20:41:00
64.
ユーザー
名無しさん必死だな
WRlGN
特に第一がな
FF本編を作るべきチームがここ20年新しい企画を作れていない
2024/03/24 20:46:19
65.
ユーザー
名無しさん必死だな
9ZHc2
仮にドラクエ続編作ることになったとしても、デザイナーは地獄やろな
どんな絵だしても絶対叩かれるの目に見えてる
鳥山先生の後とか誰もやりたがらないちゃうか
2024/03/24 20:46:46
66.
ユーザー
名無しさん必死だな
vGAfa
なんだかんだ言って屋台骨はFF14だからそれがどれだけもつかだな
2024/03/25 00:20:42
67.
ユーザー
名無しさん必死だな
spZbw
鳥山先生っぽいデザインは無理って言うけど、AIを使えばワンチャンあるんじゃね?
ポケモンとパルワの違いくらいでそれっぽいデザインやってくれそうやん
2024/03/25 00:39:28
68.
ユーザー
名無しさん必死だな
BMZPW
AI絵ってなんか違うっていう違和感が拭えなくて拒否反応だらけになるからなぁ
ケズエニならやってくれそう
2024/03/25 00:41:37
69.
ユーザー
名無しさん必死だな
7FgLb
もうエニを開放してあげて
2024/03/25 01:26:26
70.
ユーザー
名無しさん必死だな
zE6JT
名作の移植もほとんどクソにしちゃってるからな
ピクセルリマスターとかいうガラケー版の押し付けマジでなんなん?
不朽の名作の移植で新人教育してんじゃねーよ
ゲームに対する愛が無いんやなコイツらって感想しか湧かんわ
ソニーに飼い殺しされるのに慣れ過ぎてハングリー精神が無くなっちゃってるんよねスクエニ上層部は
2024/03/25 05:19:45
71.
ユーザー
名無しさん必死だな
eiBDr
ID:PGKKO
2024/03/25 05:45:50
72.
ユーザー
名無しさん必死だな
WTjIN
スマホのほうを調べたらドラクエウォークはまだ人気あるみたいだね

時代遅れがアクションとか言ってるけど
これから生き残るのはどう考えてもスマホのコマンドだし、ドラクエはウォークが人気落ちたあともあと1、2作はスマホで売れるでしょう

2024/03/25 07:06:22
73.
ユーザー
名無しさん必死だな
XTPTB
>>67
もし著作権で揉めることになったら面倒すぎる
人に描かせた方がマシ
2024/03/25 07:23:18
74.
ユーザー
名無しさん必死だな
BxbeH
それをアクションにするんじゃないかと戦々恐々なわけでな
まあまだ決まった訳じゃないが
2024/03/25 08:07:54
75.
ユーザー
名無しさん必死だな
spZbw
>>73
学習させる絵が鳥山先生の絵だけなら著作権には引っかからないでしょ
遺族か集英社か分からんけど、権利もってる人に使用料払えば済む話で
2024/03/25 08:26:20
76.
ユーザー
名無しさん必死だな
GBPoL
正直、バンナムのがやばい
2024/03/25 08:50:58
77.
ユーザー
名無しさん必死だな
WFNCu
>>75
お金払ったからっていいわけではないよ
2024/03/25 09:25:23
78.
ユーザー
名無しさん必死だな
FSywu
どっちにしてもDQのデザインを大幅に変える余裕なんて今のスクエニにはリスク過ぎて無理やろ
2024/03/25 09:47:20
79.
ユーザー
名無しさん必死だな
rMwJ3
リメイク持ち上げてる奴はアホ
多少の改良あろうが同じゲームやりたくないわw
ボケ老人かよ
2024/03/25 09:50:37
80.
ユーザー
名無しさん必死だな
spZbw
>>77
法的には良くね?
倫理的な事は知らんが
2024/03/25 09:51:10
81.
ユーザー
名無しさん必死だな
apm4K
>>80
現在は良いかもしれないが厳しく改正される可能性ある
長年にわたりキャラクタービジネスやるんだから将来的なことも考えないと
2024/03/25 09:57:11
82.
ユーザー
名無しさん必死だな
FSywu
AIに関しては間違いなく、ゲーム業界関係なく燃やしてやろうとかいうチンカスが噛みついてくるから
企業リスク背負った上に使用料払ってまでやる理由がまったくない

特に有名なキャラデザをAIなんかでやったら更にリスク倍増でしょ
2024/03/25 09:58:29
83.
ユーザー
名無しさん必死だな
spZbw
>>81
いやさすがに著作権法が非親告罪になることは無いんじゃないかと…
2024/03/25 10:05:01
84.
ユーザー
名無しさん必死だな
uwR7G
>>80
駄目だよ
ちゃんとそれ用の契約を交わしてないと駄目
2024/03/25 10:18:09
85.
ユーザー
名無しさん必死だな
rf6cP
>>83
条件付きだが現状でもあるぞ
2024/03/25 10:19:26
86.
ユーザー
名無しさん必死だな
spZbw
>>85
それは海賊版とかの話ね
つか海賊版でも版権元が万が一にも許可すれば合法になるし、権利者に金払って契約してる以上はあとでどんな法律ができたって遡及適用とか無いんだし合法じゃないの?

だいたいAIの問題は不特定多数のデータを参考にしてるのが問題なんであって、特定の情報しか参照してなきゃ大丈夫でしょ
あーでも可能性としてAI絵師自体の商用利用禁止なんてのはあり得るかもしれないし、それが製作段階で禁止食らっちゃうようなリスクが全くないわけではないのかね?
2024/03/25 10:39:31
87.
ユーザー
名無しさん必死だな
hSv7i
>>86
そんな長文書かないといかん時点でAIなんてやめとけ
2024/03/25 10:43:08
88.
ユーザー
名無しさん必死だな
spZbw
>>87
なにその理論w
まぁAIがここまで嫌われてるなら倫理的なリスクは相当なのかもね
2024/03/25 10:59:24
89.
ユーザー
名無しさん必死だな
WeRKI
まず集英社が鳥山絵をAIに書かせて商業利用させるって可能性がほぼない
フルボッコ確定やからな
2024/03/25 10:59:36
90.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q2E7e
支那がAI絵用いてドラゴンボール追悼絵出した時の拒否反応はかなり大きかった
2024/03/25 11:11:20
91.
ユーザー
名無しさん必死だな
spZbw
個人的には権利者さえ許可してたら「亡くなった後も鳥山絵見れるなんてええ事やん」って思うんだけどねぇ、っぱ少数派か
2024/03/25 11:17:18
92.
ユーザー
名無しさん必死だな
9X3lw
鳥山絵じゃねーし違和感が大きすぎて使い物にならん
2024/03/25 11:22:18
93.
ユーザー
名無しさん必死だな
yaQAW
愛弟子のとよたろうおるんやからそっち差し置いてはないやろ
2024/03/25 12:29:08
94.
ユーザー
名無しさん必死だな
MetVb
AIに食わせるデータって1万枚2万枚程度じゃ足りないぜ
一人の作家の絵だけ食わせれば著作権クリアってのは現実的じゃない
DBの全ページ全コマ読ませても、それはそれでDBしか出力されないしな
2024/03/25 12:32:56
95.
ユーザー
名無しさん必死だな
bLx0w
>>67
ポケモンは「ポケモンのデザイン」だけど、
ドラクエは「鳥山明のデザイン」という認識が強いからな
AIにそれっぽいパチモン描かせるくらいならとよたろうとか中鶴にやらせた方がいい
2024/03/25 13:40:54
96.
ユーザー
名無しさん必死だな
mkUYD
正直キャラモデル気持ち悪いよな
ゲームやってるやつの大半はみんなアニメアイコンなんだからアニメ調のモデリングでポリコレ無視のエロ衣装じゃないと流行らないよ
2024/03/25 15:15:39
97.
ユーザー
名無しさん必死だな
GeElx
AIの絵ってさ今時点だと見て判別できるし「AIの絵」ってのが定着しちゃってるよね
鳥山明の絵、富樫の絵、AIの絵ってな具合にカテゴライズされる
んで、AIの画自体にはなんのオリジナリティも無いし、付加価値がないから、単純に綺麗なAIの画ってだけ
無個性な風景は背景の描写なら良いけど、AIの画には今のところそれなりに上手く既存キャラ、及び既存キャラにそっくりなオリジナルキャラのエロい画を量産するって位しかアイデンティティ無いよ
2024/03/25 17:11:59
98.
ユーザー
名無しさん必死だな
NWWRj
週間連載の漫画家がちょっと利用してるけどあくまで下書きとかの補佐に使ってる
負担がだいぶ減るみたいだからこの路線では批判する漫画家いないんじゃね?
2024/03/25 19:12:34
99.
ユーザー
名無しさん必死だな
9hauo
鳥山亡くなってドラクエ滅亡の危機かというと実はそうでもない
似たようなフレーバーで作れる弟子なりなんなりも存在するし
採算が取れるなら法やら権利はどうにかクリアにしてAIの起用もあるだろうな
鳥山亡くなったからといって急にスライムのデザインをがらりと変えるわけがないだろう
ならば何でもできる手段をどうにか見つけてそれっぽい味付けは残していくはずだ
もし新規でイラスト一新したら大冒険だがスクエニにそんな度胸ないしリスク高すぎてやらない
杉山がいなくてもドラクエ滅亡の危機ではないのは同じような理由
そもそも原作者たる堀井が噛んでいる限りドラクエはドラクエだろう
仮に堀井すらいなくなっても商売が成り立ってる内はドラクエは終わらないよ
FFも坂口が去ってからでも続けているからね、変な方向に行ってるけどな
逆にもうドラクエが売れなくなったら堀井が土下座懇願してもドラクエは終わる
FFがアレだからドラクエが終わったらゲーム会社としてのスクエニは8割終わる
一応その他のIPコンテンツで細々と、という線は残されてる
2024/03/26 01:52:50
100.
ユーザー
名無しさん必死だな
9hauo
会社解散コースでハムスターあたりに権利買われてハムスター産ドラクエやFF発売という世界線も面白いかもしれない
SNKコースの石油王オーナーコースや弱ったところを吸収合併されるハドソンコースもあるかもな
2024/03/26 02:09:40
101.
ユーザー
名無しさん必死だな
5FAyX
dqffはクソシャゲを連発しすぎたせいでやれドラクエ新作!FF新作!言われても若い層からすればまたあのクソゲー出すの?ってなってしまっている
ブランド価値よりも目先の小銭を取った哀れなメーカーの末路、それが今のスクエニ。
2024/03/26 10:19:26
102.
ユーザー
名無しさん必死だな
jBxoA
本編に関してはそもそも無関心が多そうな気がする
ソシャゲに関してはマジでそう⇒スクエニがまたクソゲーだしてる
2024/03/26 10:24:48
103.
ユーザー
名無しさん必死だな
HxQLW
海外に買収されて大ナタ振ってもらうしかないかもな
日本語でいかに現体制を維持するべきかの説得を聞いちゃうと駄目だ
2024/03/26 11:12:55
104.
ユーザー
名無しさん必死だな
c9OVV
任天堂とかアプリで旧作売り切りとか出せばかなり儲かるだろうがそういう事せず新しいもの作り続けてるのが当たってるんだろう

旧作頼みのスクエニはもうダメだろうな1部のバカが課金してるだけでそれも飽きられてきている
鳥山と杉山いなきゃもうドラクエちゃうしおわりだな
2024/03/26 11:27:47
105.
ユーザー
名無しさん必死だな
HjvyK
ドラクエってプレイヤーの世代交代がうまくいってないんだよな
数年前の調査だとドラクエのプレイヤーは40代と50代で半数以上を占めていたはず
このへんの世代はドラクエ=御三家のイメージが強いので堀井が辞めたら
大量に離脱する可能性がある
2024/03/26 11:37:04
106.
ユーザー
名無しさん必死だな
OjR1I
新規AAAタイトル予定だったフォースポークンとかバビロンズフォールとかが軒並み爆死して、既存IPに頼るもFF16が低迷、リバースは完結編が出せるかどうかも分からない結果で、最後の希望ドラクエは開発遅れまくってる間に鳥山先生訃報とかもうどうしようもない
2024/03/26 11:43:20
107.
ユーザー
名無しさん必死だな
PLRH6
そう聞くと頑張ろうとしてるのは伝わるな
2024/03/26 11:45:44
108.
ユーザー
名無しさん必死だな
VclJy
12を御三家最終作として、13で桃鉄みたいにイメージ一新でうまくいく可能性も微レ存
2024/03/26 11:47:50
109.
ユーザー
名無しさん必死だな
SDyR5
桃鉄は別に一新はしてないな
2024/03/26 12:02:45
110.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZnHwG
さすがにモンスターデザインは捨てられん
2024/03/26 12:10:21
111.
ユーザー
名無しさん必死だな
JOgCK
>>109
キャラデザの話だろ
鳥山明と土井じゃ格が違いすぎてそう簡単にはいかないだろうけど
2024/03/26 12:50:40
112.
ユーザー
名無しさん必死だな
It8CC
鳥山は弟子でなんとかなりそうだけど、いのまたは結構ショック受けた
あの絵柄は無理だろ
2024/03/26 13:21:16
113.
ユーザー
名無しさん必死だな
OjR1I
>>112
逆に鳥山先生は、絵柄はマネできてもデザインは無理
シリーズ続けていくことを考えたらそっちの方がダメージデカいって
2024/03/26 13:25:37
114.
ユーザー
名無しさん必死だな
bMrVg
2人とも変えが効かんだろ
デザインセンスはどうやったって真似できない
2024/03/26 14:28:38
115.
ユーザー
名無しさん必死だな
1OrZ4
鳥山はセンスはあってもデザインのストックが枯渇していた
誰かがインスピレーションあげられたら
2024/03/26 14:31:43
116.
ユーザー
名無しさん必死だな
sVbEQ
ドラクエは外野的には12で最後でいいって
そこまでしてドラクエをやりたいわけじゃないし、さすがに同じ曲、同じ曲モンスター、同じようなキャラじゃ飽きるわ

元は80年代に作ったキャラなんだし
12を最高のゲームとして作ったらあとは終わりでいい

続けたいと思ってるのはスクエニだけだろ

12はアクションで作ってつまらないから作り直してるんだろうけど、それでいいよ
つまらないなら没でいい

アクションなんてモンハンで足りてるんだから、もう需要ないよ
コエテクのゲームの爆死っぷりを見れば分かる
そして海外のことも考えるな
会社しか得しないから
2024/03/26 14:50:40
117.
ユーザー
名無しさん必死だな
NldZh
>>115
ドラゴンボール連載終了で
燃え尽き症候群だったのでしょ
事実上の引退状態でもうやりたい仕事しか受けてやってなかったしな
ドラゴンボールを自分が辞めたいタイミングで辞められてたら
また違ったのだろうな
3作目の名作漫画が出来てたかもな
2024/03/26 14:51:02
118.
ユーザー
名無しさん必死だな
jNnhT
ドラクエ10と11ってどっちが面白い?
2024/03/26 16:28:50
119.
ユーザー
名無しさん必死だな
sVbEQ
>>117
元々、アラレちゃんの時点で限界だったらしいから3作目はないと思うよ

アラレちゃん辞めたいなら新作描け!
新作がヒットしたから辞めさせないぞ!

↑そりゃ、もう長期連載しないわ…
ドラゴンボール自体、アラレちゃん辞めたくてはじめたものだし
2024/03/26 16:33:22
120.
ユーザー
名無しさん必死だな
sbOqS
主要ボスを除く新規のモンスターデザインは6からとっくに変わってるらしいよ
ドラゴンボールGTで作画担当してた中鶴って人が6の新規モンスターとかは書いてたらしい
確かリメイク2や3のキャラデザもこの人じゃなかったかな?
要は今となっては新作の主要キャラだけが鳥山氏のデザインだった訳で
そう考えると、新規デザインになっても思ったほどの違和感は出ないかもな

ぶっちゃけ言えばとよたろうでも良いかもな
2024/03/26 16:37:38
121.
ユーザー
名無しさん必死だな
PLRH6
dqは6からだった
正直デザインはよかったと思う
ユニコーンとかいどまじん、じごくのたまねぎ、テンツク、フーセンドラゴン、ストーンビーストずしおうまる、魔王勢
カッコいいのや王道のもの、奇妙なデザインも多めに揃ってるが鳥山が手掛けたものがあったとしても、そこまで鳥山感あるデザインじゃない
スカルライダーが少し意識してそうなくらい
2024/03/26 17:26:03
122.
ユーザー
名無しさん必死だな
It8CC
クロノトリガーの一枚絵の複数枚は最早芸術レベル
2024/03/26 19:07:06
123.
ユーザー
名無しさん必死だな
TeAvW
>>118
個人的には11だが、10のがネトゲな分長く遊べる(かもしれない)
少し前までのver6ストーリーは叩かれまくったが、
最新のver7ストーリーはかなり好評(但しDQ10信者目線)
2024/03/26 20:03:28
124.
ユーザー
名無しさん必死だな
L38I5
>>122
昔、DSで出した時にTGSで複製原画飾ってたな
オリジナルはスクエニ持ってんのかね?
2024/03/26 20:11:14
125.
ユーザー
名無しさん必死だな
zRmXo
黒字ではあるけど減収減益が続いて右肩下がりなので、企業として普通にヤバい
2024/03/27 05:45:56
126.
ユーザー
名無しさん必死だな
6HAEu
ソシャゲもスクエニのソシャゲってだけで避けられるようになってきたし
DQ12以外売り上げ回復する見込み全くないのが痛いな
2024/03/27 08:12:56
127.
ユーザー
名無しさん必死だな
U28wd
FF自体に興味がなくなったな
2024/03/27 19:21:49
128.
ユーザー
名無しさん必死だな
s6P6D
勝手にヤバい事にされていても
決算上は特に問題なし
2024/03/27 19:30:17
129.
ユーザー
名無しさん必死だな
Uls24
決算報告見てないだろw
最大の看板ソフト出したのにそのソフトにほとんど触れないとか異常事態だぞ
2024/03/27 19:48:29
130.
ユーザー
名無しさん必死だな
2Wcba
FFが売れなくなってるのは異論はないよ
スクエニがヤバいかというまだヤバくないと思うよ

違いも分からない感じ?
2024/03/27 20:07:48
131.
ユーザー
名無しさん必死だな
PuLTY
もう弾切れなら中長期的に見てヤバい企業だろ
ドラクエFFが死んだらどうやって生き残るのよ
2024/03/27 23:52:45
132.
ユーザー
名無しさん必死だな
Wt7sN
20年後はヤバいかもね
2024/03/28 00:24:56
133.
ユーザー
名無しさん必死だな
LnyeB
スクエニゲーム事業の頼みのMMO事業が減収減益が続いていて
今年のFF14拡張の数字次第ではかなり厳しい事になる

ブラウザ・ソシャゲは減収減益で、これは業界全体で厳しくなってるし
スクエニだけが復活する可能性は極めて低い

HDゲームはFF本編のブランド価値が低下してる事が売上にはっきり出ていて
DQは海外で売れないしユーザー層が高止まりしているしKHはディズニーが版権を握っている
と考えるとFF本編がコケた事は極めて厳しい

右肩下がりが続いていて、MMO一本槍になりつつあり
今年のFF14拡張の数字がショボいとかなり厳しい事になる

経営危機とかではないけど、ドン詰まりになりつつある
2024/03/28 01:15:48
134.
ユーザー
名無しさん必死だな
LnyeB
経営危機か
↓
全くそんな事はない

中長期で成長できるか
↓
厳しい、おそらく今の規模を維持できず縮小していく

スクエニ大丈夫ってのは前者の意味で言ってる人が多くて
スクエニ厳しそうってのは後者の意味で言ってる人が多いんじゃないかな
2024/03/28 01:25:52
135.
ユーザー
名無しさん必死だな
Wt7sN
>>133とか今年の数字が厳しい事になるとか言ってるけど?
中長期っていつくらいに目に見えてくると思うの?
2024/03/28 07:13:52
136.
ユーザー
名無しさん必死だな
agNjO
スクエニ級のメーカーなら数字厳しくなってもそうそう潰れんよ
2024/03/28 07:47:01
137.
ユーザー
名無しさん必死だな
IYIwq
だろうな
まず、数字に表れ出すのがいつだろうか
2024/03/28 08:11:35
138.
ユーザー
名無しさん必死だな
ipDN1
潰れるとかは無いけどジリ貧だわな今の経営理念だと
2024/03/28 12:52:15
139.
ユーザー
名無しさん必死だな
zFbHB
ゲームやめても出版なら生き残るんでないかな
2024/03/28 17:48:28
140.
ユーザー
名無しさん必死だな
WKHRB
家庭用ゲーム以外の分野で稼げていれば撤退は無いだろうけど、人気タイトルの没落をPS5と共に見れたのは歴史的瞬間に立ち会えた感じがするなぁ
2024/03/28 19:10:46
141.
ユーザー
名無しさん必死だな
9XS1V
けどスクとエニって合併して随分経つのに
今だほぼスタッフ交流すら無いほど仲悪いんだよな
一方的足手まといになって改善の見込み無かったらまた分離もあるかもな
2024/03/28 19:12:53
142.
ユーザー
名無しさん必死だな
Wt7sN
せやな
>>57を見るに、デジタルエンタメ部門なんて捨てしまえばいいよな
2024/03/28 19:13:34
143.
ユーザー
名無しさん必死だな
d1q6P
>>136
潰れる事は無くとも身売りはありそう、というかかなり現実的になってきてる
PS5独占とかいうトチ狂った方針を打ち出すあの経営陣ではもうあのブクブク膨れ上がった巨大組織を維持できない可能性濃厚
2024/03/29 03:08:34
144.
ユーザー
名無しさん必死だな
5kzxe
>>132
もう数年後ヤバいでしょ
この流れだと有能からさっさと逃げ出して
無能がブランド切り売りして終わるパターン
2024/03/30 08:25:21
145.
ユーザー
名無しさん必死だな
4hZS9
スクエニはヤバい
2024/03/30 13:31:39
146.
ユーザー
名無しさん必死だな
DCgUK
>>143
和田の発言みてるとソニーから逃げれない感じにしか見えないんだけどな
2024/03/30 14:05:34
147.
ユーザー
名無しさん必死だな
xqqo6
>>146
いつの話をしてるんだろう
2024/03/30 14:08:28
148.
ユーザー
名無しさん必死だな
ofsfC
スクエニはダサい
2024/03/30 14:15:18
149.
ユーザー
名無しさん必死だな
LBgQk
FF7Rの分割3部作がもう契約で決まってる続きがスグに出せもしない
リメイクのユフィ編で急遽PS4切り捨てて5のみ出しました
みたいに信頼を切り売りしてたらリバース6割減りました

リバース遊んでる人に次はどんな仕打ちをスクエニがするのか、そして3作目でどれだけ減るのか楽しみっすね(白目)
2024/03/30 16:02:16
150.
ユーザー
名無しさん必死だな
nanz6
>>149
俺はFF7Rもリバースも楽しかったし期待以上のデキだったから満足だぞ
完結編も楽しみだ
売上や他人の感想と自分が楽しいかどうかが一致しないとゲームが楽しめないのか?
そんなかわいそうなヤツが多いってことか?
2024/03/30 17:56:35
151.
ユーザー
名無しさん必死だな
yxfaW
擁護すんなら文体変えるなり突く所変えるなりもっと上手く擁護しろよ…言ってる事変わんな過ぎて匿名掲示板なのに顔覚えられてる状態だぞお前…
2024/03/30 18:36:48
152.
ユーザー
名無しさん必死だな
LBgQk
>>150
あーうん多いからこうなっちゃっただけやし
2024/03/30 19:01:32
153.
ユーザー
名無しさん必死だな
nanz6
多いからマウント取って叩き続けるとか最低の行為じゃね?
って思ってるだけだよ
2024/03/30 19:22:11
154.
ユーザー
名無しさん必死だな
LBgQk
>>153
ファンボーイのこと?
2024/03/30 20:05:46
155.
ユーザー
名無しさん必死だな
dJlRK
楽しけりゃソフトスレに籠もってワイワイダベってりゃええやん
態々ゲハに来て酷評見てギャオってるなんてアホにしか見えん
評価基準が違うんだから当たり前のことだろ
2024/03/30 20:30:14
156.
ユーザー
名無しさん必死だな
AYtVp
>>151
ほんそれ
2024/03/30 21:18:23
157.
ユーザー
名無しさん必死だな
DlMs7
とりあえずあれだな
ドラクエ1から全部オープンワールドでリメイクすればあと10年いける
一本道でもいいから世界観最高のオープンワールドを頼む
2024/03/31 00:11:44
158.
ユーザー
名無しさん必死だな
gOViD
リメイクしてくれるのは嬉しいけど
結局は過去の遺産頼りだよなぁ
2024/03/31 15:08:21
159.
ユーザー
名無しさん必死だな
M0qck
>>157
断言するけど間違いなくくそげーになってる
2024/03/31 15:56:04
160.
ユーザー
名無しさん必死だな
qNefk
>>157
DQBではだめですかね?
2024/03/31 16:03:47
161.
ユーザー
名無しさん必死だな
qvbId
DQBやってた人もういないやろ
2024/03/31 20:41:00
162.
ユーザー
名無しさん必死だな
wIjV2
下手するとああいうの作れる人すら今のスクエニにはいない可能性ある
2024/04/01 06:07:35
163.
ユーザー
名無しさん必死だな
v5EgF
ドグマのポーンシステムみたいなの採用したオープンワールドのドラクエ3やりたい
2024/04/01 08:21:03
164.
ユーザー
名無しさん必死だな
uuemu
ドラクエ8のフィールドすら歩くのめんどくさかったのに
それ以上になるであろうオープンワールドなんかだるくて絶対やりたくねぇわ
2Dにディフォルメされてるからまだ徒歩移動も許容できる
2024/04/01 12:50:14
165.
ユーザー
名無しさん必死だな
mbM5T
マップが広けりゃ面白いわけでもないしな
その行く先々の探索を面白くする何かを用意できないならスターフィールドみたいなことになる
少なくともスクエニには無理だな
2024/04/01 14:21:23
166.
ユーザー
名無しさん必死だな
TclJH
スクエニがヤバいかはわからないけど
ネットのサンドバッグみたいな扱いになってるからゲーム売るのにデバフかってる感じある
2024/04/03 19:29:19
167.
ユーザー
名無しさん必死だな
LglLg
ブレワイが評価されてるのは
やっぱ歩いて楽しいフィールドを作ってるからなんだろうなあ
ファストトラベル機能はあるけどあえて使わず動いてるプレイヤーも多いはずだ

多くのメーカーはそこを理解してなくて単に広ければいいだろ?
って感じになって失敗する
2024/04/04 07:52:09
168.
ユーザー
名無しさん必死だな
LglLg
>>166
そう言っちゃうとまるで被害者のようにも聞こえるが
ぶっちゃけ近年のスクエニは消費者の信用を失うような事を
何度もやっちゃってるので…。ある意味自分で招いたと言えなくもないんだよな
2024/04/04 07:53:20
169.
ユーザー
名無しさん必死だな
4k8rL
>>167
久しぶりにティアキン 1から再スタートしたけど、凄えよな本当に
ブレワイ、ティアキンが任天堂ゲームのベースになるなら安泰すぎる
2024/04/04 12:38:59
170.
ユーザー
名無しさん必死だな
iuAHA
ある意味?
あらゆる意味で、消費者の信用を失い続けた結果だろ
2024/04/04 12:40:57
171.
ユーザー
名無しさん必死だな
joCmw
任天堂は任天堂が製作したソフトは、購入者を満足させる出来だし
評価が高くないゲームもゲーム部分が出来が良い事が多い(例えば寿司ストライカー)

だから任天堂ソフトは誰もが安心して新品を発売日に購入する

スクエニは「何本に一本儲かれば良いだろ」「黒字であればOK」という作り方で粗製濫造し続けてるとしか思えないので
スクエニが作ったソフトの信用が完全に失われてる

多くの人を裏切り続けた結果が今のスクエニの信用の無さで
ジリ貧に陥っていて、今の規模を5年保たせる事が出来るかすら微妙なところ

多くの人が言ってるように経営危機ではないが
堅実に経営したとしても、10年後には売上の規模は日本の大手サードについていけず中堅レベル以下になってくと俺は予想してる
2024/04/04 23:38:29
172.
ユーザー
名無しさん必死だな
kakNp
スクエニ決算
年度 売上 利益
2017 250 38
2018 271 24
2019 260 32
2020 332 47
2021 365 59
2022 343 44
2023 360 55(予想)

信用を失いジリ貧とかって
いつからそうなっていると考えてるの?
今年度?
2024/04/05 06:51:26
173.
ユーザー
名無しさん必死だな
b6io8
>>172
FF本編と最も有名な過去作のリメイク出してこれしか増えてないとか株主怒るぞ
2024/04/05 06:59:07
174.
ユーザー
名無しさん必死だな
kakNp
俺が聞きたいのは、いつから?なんだよ

これまで順調に期待に応えていたが
2023年から本編にリバースにと期待に裏切って信用を失った
って事?
2024/04/05 07:07:31
175.
ユーザー
名無しさん必死だな
64mrF
株主じゃない人「株主怒るぞ!」
2024/04/05 07:15:01
176.
ユーザー
名無しさん必死だな
OBFnd
>>174
ソシャゲに走って利益は上げてきたがブランド失墜したのが今回如実に現れた、だな
信用失ったのはもっと前からだろうけど
2024/04/05 07:15:53
177.
ユーザー
名無しさん必死だな
kakNp
もっと前っていつ?
2022年あたり?
2024/04/05 07:22:16
178.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
スクエニ株ってFF16発売直後に急落、24年入って戻り出して2月にはFF16発売前にまで戻したと思ったらFF7R発売でまた下落という動きだな
2024/04/05 07:22:47
179.
ユーザー
名無しさん必死だな
kN9wp
>>177
FF15辺りにはもうジワジワ失って来てたと思うな
FFの神通力も通じなくなって来たことが段々明らかになってた頃で
それなのにプロデューサーは「文句言ってるのはFF病だろ!」などとズレた事を言ってたので
オイオイ今のスクエニやべえんじゃねえの? 感は少しずつ出ていた

まあ、完全にブランド失墜したのはここ2年ぐらいだと思うけどね
その予兆はもっと前からあったって感じかな
2024/04/05 07:26:33
180.
ユーザー
名無しさん必死だな
kakNp
そうか
今後が楽しみだな

ちなみに俺はFFの信頼が落ち出したのはFF13の頃
2009年辺りからだと思ってる
一方で、スクエニの業績は見ての通り
FFの信頼がスクエニの業績に与える影響は
致命的でもなんでもないな
というのが俺の考え
2024/04/05 07:36:18
181.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
Q3時点連結業績
    売上高   営業利益
21年度 2736億円  501億円
22年度 2556億円  413億円
23年度 2576億円  349億円

看板作品の最新作が出たのに利益が下がるっていうのは問題だろ

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/24q3slidesJPN.pdf
2024/04/05 07:42:36
182.
ユーザー
名無しさん必死だな
VZEgw
>>180
今はドラクエも怪しいからなあ
ニ枚看板失ったらさすがに大きな影響出るかもね
2024/04/05 07:43:11
183.
ユーザー
名無しさん必死だな
38HNq
>>181
FFが看板作品ではなくなってるだけかと
300万本突破ってオクトパストラベラーと変わらんからな
本気で次作は出ないかもしれない

スクエニとしてはそれでも問題ないところまで来てる
2024/04/05 07:46:59
184.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
>>183
かかった開発費も文字通り桁違いだろうしな
フォースポークンですら100億超えてるらしいし
2024/04/05 07:51:07
185.
ユーザー
名無しさん必死だな
38HNq
>>184
お前ってスクエニがいよいよヤバい ってスタンスじゃなかったのか?
FFがどうなろうとスクエニはヤバくない って意見とは真っ向から対立しないとおかしくない?
2024/04/05 07:59:29
186.
ユーザー
名無しさん必死だな
Fcys4
最近のスクエニって大作でございとドヤ顔で出しては爆死のイメージしかないが、利益はしっかり上がってんだな
スマホで稼いでんのかな
2024/04/05 08:04:04
187.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
>>185
ネットの向こうにいるのはみんな同じ人だと思い込んじゃうタイプ?
2024/04/05 08:04:33
188.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
自分はCSゲーム出してるスクエニの業績にしか興味ないからなあ
それ以外で稼ぐようになったら興味の対象外
2024/04/05 08:11:53
189.
ユーザー
名無しさん必死だな
38HNq
>>187
>>181と>>184は同じ人だと思っちゃうタイプ
2024/04/05 08:19:18
190.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q3zrh
看板作品が終わったのは間違いないな
2024/04/05 08:25:22
191.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
>>189
CS部門の看板作品が出たのに利益下がるのはやばいってだけの話でスクエニ自体の話じゃないが?
頭大丈夫?
いや、やばいのは精神の方か
2024/04/05 08:31:16
192.
ユーザー
名無しさん必死だな
rdU9U
SFC頃のFFはそりゃあ凄え人気だったわけで、ドラクエと対をなすくらいの大人気ぶりだった

だからこそクロノトリガーの衝撃は凄まじく大きかった



今じゃ見る影もないけどね
2024/04/05 11:26:09
193.
ユーザー
名無しさん必死だな
38HNq
>>191
スクエニの話じゃなかったら
何がヤバいの?
2024/04/05 12:22:54
194.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
>>193
CS部門だよw
そんな事もわからない君もヤバいけどw
2024/04/05 12:25:05
195.
ユーザー
名無しさん必死だな
kN9wp
SFCの頃のスクウェアは出すゲームが軒並みヒットして、その殆どがユーザー評価も高いという
いい意味で化け物のようなソフトメーカーだったからなあ。今じゃあ見る影もないね
2024/04/05 12:26:58
196.
ユーザー
名無しさん必死だな
38HNq
>>194
CS部門なんて部門はないけどね
デジタルエンタテイメント事業の数字は別に悪くないぞ
2024/04/05 12:34:05
197.
ユーザー
名無しさん必死だな
zsXnM
マリオRPGリメイク
世界314万 国内84万(パッケージ47万)
FF16
世界300万以降続報なし 国内不明(パッケージ42万)
FF7Rリバース
世界不明 国内不明(パッケージ30万)

PS5なんかに命運をかけるから
2024/04/05 12:37:27
198.
ユーザー
名無しさん必死だな
VAgHr
リバースは今週4800まで落ちて完全に息切れ
楽に超えるだろうと思われてたアレ超えすら絶望的になってきたな
2024/04/05 12:40:49
199.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q3zrh
>>195
BGMも軒並み高評価だったけど、今じゃそんなこともなくなったな
2024/04/05 13:47:58
200.
ユーザー
名無しさん必死だな
UOznd
FFに関しては明確に信用を失い始めたのはFF12からだよ(少なくとも日本では)

FF12が打ち切りENDだったのは多くの人を失望させた
システムは挑戦的だったけど一般受けするシステムではなかったしね
2024/04/05 13:48:16
201.
ユーザー
名無しさん必死だな
qHwve
国内FF16とFF7RってもしかしてDQM3より売上低い?
2024/04/05 13:56:00
202.
ユーザー
名無しさん必死だな
T0aTJ
12は炎上の仕方もおかしかったな
ゲーム内じゃないのにアーシェのコンセプトアートでこっそり未亡人顔に差し替えられたってので叩かれてたし
2024/04/05 14:06:17
203.
ユーザー
名無しさん必死だな
UkyPU
https://i.imgur.com/vEhF1Hq.jpg

これがスクエニのゲーム事業の現状

スマホ・PCブラウザは右肩下がりで有効な解決策があるわけでもなく
HDゲームはアレを発売してようやく増収した程度で、それでもゲーム事業全体では右肩下がり
(FF7リバースも加えてようやく前年度を超えそうではある)

MMOは右肩下がりだけど今年発売される拡張で増収増益が見込まれるけど
MMOしか稼げる場所がなくなりつつあるのが今のスクエニ

特にスマホ・PCブラウザが潰れそう
解決策も何もなさそうだしね
2024/04/05 16:48:36
204.
ユーザー
名無しさん必死だな
38HNq
この利益率でも低いと思うの?
2024/04/05 18:21:49
205.
ユーザー
名無しさん必死だな
4Fo9I
今しか見えてないんかい
右肩下がりを挽回する手立てがないから中長期的にヤバいって話の流れやん
2024/04/05 20:19:47
206.
ユーザー
名無しさん必死だな
kakNp
4Q決算がいいけど数字を合わせて各年度の3Qまで

2024 1796
2023 1843
2022 2116
2021 2035
2020 1369
2019 1304
2018 1435
2017 1461
2016 1101

これで右肩下がりって言われてもなぁ
短期的にしか見れないのかはこっちのセリフ
2024/04/05 21:00:15
207.
ユーザー
名無しさん必死だな
FgBK5
なんで逆順なんだよ
外国人か?
2024/04/05 21:01:58
208.
ユーザー
名無しさん必死だな
kakNp
このHPを上から見て上から書いたまで
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/financial.html

見た事ないページだったかな?
2024/04/05 21:04:08
209.
ユーザー
名無しさん必死だな
AuFHc
山を越えて下りの最中?
2024/04/05 21:04:12
210.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q3zrh
沼にハマって
もがいて一瞬顔出して
また沈み始めた段階か
2024/04/05 21:14:28
211.
ユーザー
名無しさん必死だな
kakNp
1番売上が悪い2016年でも利益率16%で
事業としては全くの健全な状態だからな

意地でも叩きたいという意図は分かるが
現実を無視するのはちょっと
2024/04/05 21:26:07
212.
ユーザー
名無しさん必死だな
LJsox
>>203
MMOで食ってくビジネスモデルってのも今後厳しそうだもんな
MMOって書かれてるけど要するにFF14のことなんでしょ?
2024/04/05 21:32:11
213.
ユーザー
名無しさん必死だな
cayZk
企業なんて何年も赤字経営でも簡単には潰れないのに
黒字経営で潰れるとか大騒ぎするゲハ民が面白いな
2024/04/05 22:20:59
214.
ユーザー
名無しさん必死だな
pPXKB
スクエニとソニーの話になった瞬間数字が見えなくなって、任天堂の話になった瞬間数字が見え始めるゲハ民
2024/04/05 22:42:46
215.
ユーザー
名無しさん必死だな
b6io8
>>211
FF15が出た年だな
2024/04/05 22:45:26
216.
ユーザー
名無しさん必死だな
gGPhW
XboxにFF14を今更持ち込んだみたいだけど
普通に需要なかったからなこれ

スタートエディションみたいなのを無料で配ってるけど
少なくともGamePassのフレンドリスト見てもエルダースクロールオンラインやってるやつばっか
2024/04/06 10:00:57
217.
ユーザー
名無しさん必死だな
iMwWE
泡スプラも無料で配ったけど2年続くとは思えんな
2024/04/07 01:33:22
218.
ユーザー
名無しさん必死だな
FicVW
https://news.yahoo.co.jp/articles/981b152ddb13d2646e506e0654b7d17111743dd3
2024/04/07 04:37:16
219.
ユーザー
名無しさん必死だな
Wht3s
スプラトゥーンってPSに出てないじゃん
だからそういうゲーム出したら売れるんじゃない?

みたいなプライドを感じない戦法取ってる時点で
スクエニの凋落を感じざるをえなんよな
2024/04/07 06:53:02
220.
ユーザー
名無しさん必死だな
OjplV
ソプラの正式名称をググったり、調べないままでは
誰も瞬時に出てこない説
2024/04/07 10:07:47
221.
ユーザー
名無しさん必死だな
WZ1WW
「スクエニのスプラ」で分かるからヨシ
パクブラだってみんな名前覚えてないけど、パクブラでわかるだろ
2024/04/07 14:57:12
222.
ユーザー
名無しさん必死だな
J2Uh3
スクエニのスプラでも怪しいだろ
ゲーム関連の情報集めてるやつしか認知してなさそう
2024/04/07 15:26:54
223.
ユーザー
名無しさん必死だな
20pzc
パクリトゥーンはSIEが一時期言っていたライブサービスゲームの一つなんじゃねえの?
PS独占なのもそもそもSIE案件だからじゃないかと思ってるんだが
2024/04/08 01:50:18
224.
ユーザー
名無しさん必死だな
l9Z7C
スクエニってさ、新作のゲーム全部FF14のゲーム内コンテンツにすれば自由にゲーム作れるんじゃね……?
2024/04/11 17:18:21
225.
ユーザー
名無しさん必死だな
3GwBa
そういえばスクエニのスプラトゥーンはどうなったんだろう
2024/04/11 18:09:59
226.
ユーザー
名無しさん必死だな
YkYk3
>>224
オンゲーコンテンツって数パッチ分くらいユーザーとのキャッチボールしつつやっと評価上がってくもんだからな
1バージョンの基盤だけで高評価してくれるのがオフゲー層にいればいいけど
2024/04/11 18:32:09
227.
ユーザー
名無しさん必死だな
CS26t
PS3ベースのゴミで何を作るんだよ
2024/04/11 18:58:31
228.
ユーザー
名無しさん必死だな
QSE0v
まぁ今のスクエニは完全にFF14が一人で支えてる感じだからなぁ
MMOゲーは今後落ちていく業界だから14が緩やかに落ちるのに比例してスクエニも落ちていくんだろうと思ってる
2024/04/11 20:23:10
229.
ユーザー
名無しさん必死だな
wDq0X
キャンペーンたこ殴りおもしれーわwww
2024/04/11 20:35:07
230.
ユーザー
名無しさん必死だな
ynZYE
ソプラのユーザーが95%減ってるからサービスとしてももうこれ機能してないでしょ
2024/04/12 06:22:51
231.
ユーザー
名無しさん必死だな
e30wo
まさかここまで粗プラトゥーンが売れないとは思わなかった
2024/04/12 08:18:06
232.
ユーザー
名無しさん必死だな
J3Iwq
むしろあの課金体系で売れると思ってる方がヤバいわ
2024/04/12 09:08:20
233.
ユーザー
名無しさん必死だな
7QUAa
今回も1年でサ終かな
2024/04/12 09:09:59
234.
ユーザー
名無しさん必死だな
Zal4v
衣装一式数千円だっけ
しかも基本無料なのって最初の数ヶ月だけで、そのあとは普通に売り切りとして金取るんだよね
2024/04/12 09:45:44
235.
ユーザー
名無しさん必死だな
J3Iwq
スクエニだけじゃ無いけどちっとはLOLとか世界的に売れてる無料ゲーの課金体系調べろやと言いたい。
2024/04/12 17:04:24
236.
ユーザー
名無しさん必死だな
okiQ5
>>234
衣装と諸々のアイテムがついたセットが数千円な
衣装だけ買いたいならもっと安い
それともわざとやってるのか?
2024/04/12 17:19:21
237.
ユーザー
名無しさん必死だな
J3Iwq
そこまで言うなら値段書きなよ
キャラスキン 1種類で1650円
無名の対戦ゲームで適切な値段かどうかは売り上げが物語ってるけど
2024/04/12 18:57:16
238.
ユーザー
名無しさん必死だな
4xG6d
>>171
バンナムも同じだと思う
ソシャゲとCSの信用のなさがやばい
玩具もガンプラ以外微妙だし
ナム部分も最近は万人向けのIPはリアマスターしか出してないからなぁ
作った人いないから作れないんだろうけど
2024/04/15 22:46:01
239.
ユーザー
名無しさん必死だな
xTdIm
>>1
出版がめちゃくちゃ儲かってるから問題ない
コエテクが本業いまいちでも投資で儲かってるから大丈夫なのと同じ

金の出所がゲームじゃなくてもええんよ
2024/04/17 08:00:38
240.
ユーザー
名無しさん必死だな
awgRP
一時期のKONAMIかよw
2024/04/17 09:06:36
241.
ユーザー
名無しさん必死だな
l3YdN
最後はソニーが娶ってくれるだろ。無責任男じゃあるまいし。
2024/04/17 09:42:55
242.
ユーザー
名無しさん必死だな
K4pVo
ソニー君にそんな甲斐性が残ってるといいけど
2024/04/17 10:16:50
243.
ユーザー
名無しさん必死だな
kIiK7
スタジオ閉鎖して回ってるのにそんなことする余力あるのかな
2024/04/17 10:23:31
244.
ユーザー
名無しさん必死だな
6JYQ7
スクエニの決算見たらデジタルエンタメ部門と出版部門って売上で8倍以上、利益で3倍以上デジタルの方が多いんだけど
出版部門がメインになったら一気に規模が小さくなるな
2024/04/17 12:13:15
245.
ユーザー
名無しさん必死だな
PrJQz
売上売上って。大事なのは利益でしょ
2024/04/17 13:00:25
246.
ユーザー
名無しさん必死だな
gLLar
>>245
基本無料で配って、有料になったら95%減
利益とは?

ソプラってSIEからおいくら万円支援してもらったんやろなwwww
2024/04/17 13:04:09
247.
ユーザー
名無しさん必死だな
7zWZZ
ドラクエ11s今やり始めたんだが今の所ティアキンよりつまらない
いつになったら街の外で戦えるんや
2024/04/19 18:09:20
248.
ユーザー
名無しさん必死だな
Prlpq
なんでその二つ比較してるんだろう
まぁ別にどうでもいいけど
2024/04/19 18:11:52
249.
ユーザー
名無しさん必死だな
7zWZZ
今ドラクエ11sやり始めたんだがファミコンドラクエ3の方が面白くね?
音楽もなぜかオーケストラの方がテンション上がらない
なぜなんだ
2024/04/19 19:06:50
250.
ユーザー
名無しさん必死だな
BZbvM
>>249
あのゲームは序盤つまらんよ
中盤から熱い展開が増えてくる
2024/04/19 20:15:22
251.
ユーザー
名無しさん必死だな
blY3x
ちなみに言っとくけどドラクエ3が刺さる奴とかリアルタイム世代とかには評価は高いよ、シナリオもロト3部作への繋がりでいろいろ考察できるしね
2024/04/19 20:16:49
252.
ユーザー
名無しさん必死だな
OZ3D3
ファミコンのほうが面白いはさすがに爺
2024/04/19 20:43:31
253.
ユーザー
名無しさん必死だな
BZbvM
>>252
いや、ドラクエ11の序盤はつまんなすぎだから
特に、デルカダール城を完全に探索すると数時間かかるから、これで嫌になる人が多い
俺とかな
2024/04/19 20:55:53
254.
ユーザー
名無しさん必死だな
WtysT
はがねの剣買うあたりが一番面白いのは昔から変わって無いと思うDQ
2024/04/20 01:55:35
255.
ユーザー
名無しさん必死だな
3D7Bc
11Sは主人公くんが無能で仲間依存で受け身なところに不快感を感じなければそこそこ面白いと思う
2024/04/20 02:37:10
256.
ユーザー
名無しさん必死だな
P9LCe
11は良くも悪くも、SFC時代のFFのようなテイストの気がするな
基本的に一本道(クリア後はそこそこ自由)のシナリオゲーで
昔の少年漫画チックな路線。そう言うのが好きかどうかで分かれるな

対して今でも人気がある3は序盤からそこそこ自由度があって
今風に言えばオープンワールドチック。方向性が違う気がする
2024/04/20 04:59:50
257.
ユーザー
名無しさん必死だな
P9LCe
しかし懐古主義かもしれないけど3はファミコンで出たオリジナル版が至高な気がするな
リメイク版も十分に良作の域ではあるんだけど、かなりぬるくなってしまってるが故に
オリジナルの職人芸的に見事なゲームバランスは感じられなくなってるんだよな
2024/04/20 05:01:15
258.
ユーザー
名無しさん必死だな
JQRaM
カミュ仲間になってから少し楽しくなってきた
こんな簡単なのと思ってたら薬草足りなくて2回死んだ
コマンドバトルの楽しみ方を思い出してきた
2024/04/20 06:27:30
259.
ユーザー
名無しさん必死だな
S3ONG
11のオーブ探しはシナリオ進めると勝手に集まる感じでそこは面白味に欠けたな
3みたいに断片的なヒントからルーラでいろんなとこ飛び回って探す過程が面白かった
2024/04/20 19:14:24
260.
ユーザー
名無しさん必死だな
P9LCe
そもそもオーブ集めようぜって話が出て来た時点ですでに3つ揃ってて
もう一個もその直後にあっさり入手できるから
実質最初から4個揃ってるようなもんだからなあ
ストーリー上あまり意味がないって言う

まあ、多分3との繋がりを臭わせる程度の意味で入れたんだろうね
2024/04/20 19:18:15
261.
ユーザー
名無しさん必死だな
TcPUD
確かに11はオーブ集めスタートで1つも持ってないとかでも良かったな
2024/04/20 21:01:26
262.
ユーザー
名無しさん必死だな
pQ0n5
数の問題ではないな
集めるための方向性の問題

FF10を召喚獣集めと言えば
DQ3のオーブ集めとの違いがよく分かるかな
2024/04/20 21:10:04
263.
ユーザー
名無しさん必死だな
lv8QF
全てのドラクエを11s並みにしてリメイクして欲しい
てか11sも勇者以外のキャラが先頭に立ったら表示キャラも変えて欲しいし
衣装も全て見た目変わるようにして欲しいな
3のリメイクというより1から3はまとめて良い気がする
2024/04/25 13:48:08
264.
ユーザー
名無しさん必死だな
jqJ6k
で、3のHD2Dまだ?
2024/04/25 13:54:18
265.
ユーザー
名無しさん必死だな
jcIvK
つかスマホで出してるDQ4~8の移植をswitchに出しなよ
CSで出さない事に何の意味が?
2024/04/25 13:59:41
266.
ユーザー
名無しさん必死だな
hKDji
8の3DSで出した奴のHDエディションとかそんなんでいいんだよ、正直
2024/04/25 14:46:29
267.
ユーザー
名無しさん必死だな
k8zeS
>>264
ファミコンのゲーム移植するだけでどれだけかかってんだって感じだな
今のスクエニの凋落っぷりを象徴してる様な…
2024/04/25 16:48:52
268.
ユーザー
名無しさん必死だな
lv8QF
でも魔法のエフェクトはもっとド派手に改善して欲しい
2024/04/25 17:29:21
269.
ユーザー
名無しさん必死だな
98zNu
確実に一定数売れるからスクエニ内で実績欲しさにプロデューサーディレクターの椅子取りゲームやってんじゃない?
ドラクエ6 で仲間モンスター復活させるだけでもメチャクチャ評価上がりそうだし
2024/04/25 18:16:08
270.
ユーザー
名無しさん必死だな
NH3MK
AI2回行動廃止・耐性なしにするか
モンスターは転職不可にするくらいすればそれでいいとは思うけどね
オリジナルと同じにするのはさすがにゲームバランスとしてダメだわ
2024/04/25 18:27:47
271.
ユーザー
名無しさん必死だな
I2meK
ドラクエ4は勇者以外も自分で動かせるようにしてリメイクして欲しい
3Dにしてマーニャミネアアリーナと旅してぇ
2024/04/29 06:41:06
272.
ユーザー
名無しさん必死だな
8SPiP
リメイクドラクエ3は主人公の足が速くなってるせいで
世界が狭く感じてしまう
直近のドラクエ6も足は速かったのだがそれに合わせて
マップも広くなってたから丁度良かった
リメイク3はマップの広さがFC版のまんまで足だけ速くなったからなあ
2024/04/29 06:46:35
273.
ユーザー
名無しさん必死だな
UXXM7
特損でいよいよ冗談じゃなくなってきたな…
2024/04/30 18:24:05
274.
ユーザー
名無しさん必死だな
H5gkH
本当にやばいのは金ではなく才能がないこと
2024/04/30 18:24:56
275.
ユーザー
名無しさん必死だな
BTv9P
才能でグラフィックではなく面白さでごまかしていればなぁ
2024/04/30 18:46:17
276.
ユーザー
名無しさん必死だな
3C8qX
グラが良ければ評価された時代というのは確かにあったけど
今はもうそういう時代じゃない、てのをスクエニがどこまで理解できてるかだな
2024/04/30 18:57:02
277.
ユーザー
名無しさん必死だな
v8BST
>>273
スクエニの特損なんてここ数年は毎年のことなんだから気にするほどでもないだろう
2024/04/30 19:22:32
278.
ユーザー
名無しさん必死だな
otGdh
スクエニのすれには毎回こういう社員みたいな擁護湧くよな
221億の特損がたいしたことないわけないだろ
2024/04/30 20:50:15
279.
ユーザー
名無しさん必死だな
XEZs4
予定通りに計画して計算してやったことだから
たいしたことないだろうな
と言うよりも問題ないって言い方のほうが適切かな
2024/04/30 20:54:47
280.
ユーザー
名無しさん必死だな
caEHH
>>277
200億越えの特損は過去に無かったけど…
2024/04/30 20:58:31
281.
ユーザー
名無しさん必死だな
8lXpI
>>279
特損の意味分かってなくて草
2024/04/30 20:58:53
282.
ユーザー
名無しさん必死だな
YcXRe
国内市場が細っている今、海外で売れないドラクエに莫大なマーケティングまでは払えんってことになったのかね
2024/04/30 21:00:56
283.
ユーザー
名無しさん必死だな
6peZ5
最後まで作って出すより現時点で中止にした方が被害が少ないと判断されたって事なのになw
2024/04/30 21:02:20
284.
ユーザー
名無しさん必死だな
6peZ5
投げ売りフリプで本数だけ多く見せてるけど全然儲からない上にアプリでもヒット作の出ないffの方が切るの先だろw
2024/04/30 21:05:43
285.
ユーザー
名無しさん必死だな
H5gkH
なんの争いしたいのか知らんがFFでもドラクエでもないと思うんだけど
2024/04/30 21:55:04
286.
ユーザー
名無しさん必死だな
sa4zT
200億ってのは1本2000円の利益出る価格で投げ売りセールしても
1000万本売れなきゃカバーできん額だよな
ってか去年の利益の半分くらいだがこれが問題無いとかすげー頭してるな
2024/04/30 22:41:34
287.
ユーザー
名無しさん必死だな
caEHH
>>286
なーに出版部門の頑張ってくれるさ
2024/04/30 22:57:21
288.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZDEKm
特別損失って毎年出てたっけ?と思って調べたが
本当に特別で少額な奴もあるのは分かったけど
作りかけのコンテンツの破棄で大きく特別損失計上したのは
2023年3月期だけだな

こんな大嘘が誰にもつっこまれずに罷り通るのは怖いな
2024/04/30 23:19:15
289.
ユーザー
名無しさん必死だな
fTkOn
スクエニ版スプラのプレイヤーが95%も減ってるらしい…

これはバビロンの時と同じように早期でサービス打ち切るかもな
しかし、4000円で売っておいて早期打ち切りだとまた炎上するよな
しかしプレイヤー数が少ない状態で続けても損失になるだけ
どっちに転んでも…

安易にパクリ商法でもうけようとしなければよかったねえ
2024/05/01 06:44:24
290.
ユーザー
名無しさん必死だな
uGtlp
あれはPS5専用で出したのがおかしい
最低限、PCマルチで基本無料かつ課金額ももう少し抑えるくらいで、やっとスタートラインだよ
PS5専用で出すことありきで作ってるマーケティング戦略は流石にどうなんって感じ
2024/05/01 07:49:21
291.
ユーザー
名無しさん必死だな
GHahm
>>288
FF15の時も出してたんだよ
大なり小なり、理由は様々で毎年のことなんじゃない?
2024/05/01 08:04:38
292.
ユーザー
名無しさん必死だな
siZdA
パクリトゥーンはほとんどの奴がフリプだろうし
PS独占なのもSIE案件だからでしょ
2024/05/01 08:29:55
293.
ユーザー
名無しさん必死だな
2E2P1
スクエニのスプラは基本無料ならまぁわかるんだが、最初の1〜2ヶ月だけフリプでその後は普通に金取るのに
スキンやらなんやらでゴリゴリ課金させる作りなのがマジで頭おかしいと思う
1キャラのスキンや衣装フルパックで6490円だぞ、イカれてんのか
2024/05/01 08:40:05
294.
ユーザー
名無しさん必死だな
QMkw4
>>291
FF15の時ではなく何年で行ってくれる?
明確になる事なんだし、決算短信から引っ張ってきた
この流れで毎年計上してると言える?

コンテンツ等廃棄損
2023 63億
2022 0
2021 0
2020 0
2019 36億
2018 0
2017 0
2016 0
2024/05/01 08:42:30
295.
ユーザー
名無しさん必死だな
fTkOn
>>293
確かに…
その値段設定で行けると思った奴の感覚が逆の意味ですげえ
2024/05/01 08:54:59
296.
ユーザー
名無しさん必死だな
GHahm
>>294

2022年
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/yuho_pdf/S100NDPV/00.pdf

10ページ目

2023年
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/yuho_pdf/S100Q3VM/00.pdf

こちらも10ページ目

そもそもコンテンツ破棄に絞ってっていう自分ルールを押し付けて「特別損失=コンテンツ破棄」っていう印象操作はやってはいけないこと
お前、逮捕されるか?
2024/05/01 22:47:32
297.
ユーザー
名無しさん必死だな
8tbeQ
>>296
お前が288が作りかけのコンテンツの破棄で大きく特別損失計上したのは
って言ってるのに自分ルールで突っかかって行っただけじゃyねーか
2024/05/01 23:08:17
298.
ユーザー
名無しさん必死だな
kE6LN
>>296
貼られるまでもなく、それ見て書いてるに決まってるだろ

で、コロナでゲーセンが休業になって出た特別損失と
開発中止によってこれまでの開発費が無駄になった特別損失を
一緒に語るのが正解なのか?

俺は分けて語りたいけどな
2024/05/01 23:08:35
299.
ユーザー
名無しさん必死だな
GHahm
>>297
>>298

大元の書き込みは
>>277で特損ってことしか言っていない
>>288で別のやつがコンテンツ破棄に絞って話をし出した
それに馬鹿の
>>294がさらに馬鹿を晒したってことだけだろ

そもそも
>>273が特損って概念を理解していなさそうなのご問題だがな
2024/05/01 23:27:22
300.
ユーザー
名無しさん必死だな
8tbeQ
277が毎年の事なんだから大したことないとか頭湧いた事言ってるから
288が小さな額はあるのは分かったが221億なんて馬鹿でかいのは
違うじゃねーかって突っ込まれてるんだろ
2024/05/01 23:33:51
301.
ユーザー
名無しさん必死だな
GHahm
>>300

> 277が毎年の事なんだから大したことないとか頭湧いた事言ってるから

言葉足らずだったな
どうせお前らにとって大したことないってこと
ゲハなんて数字なんか見ずにただ叩けばいいっていう人間もどきがたくさんいるだろ
2024/05/01 23:40:26
302.
ユーザー
名無しさん必死だな
ynSEz
こんな訳のわからん逃げ口上初めて見た
2024/05/02 00:26:43
303.
ユーザー
名無しさん必死だな
Pl4ii
クソカッスは別ゲーでもすりゃいいのにな
システム的に向いてないんだから・・・w
2024/05/02 00:31:42
304.
ユーザー
名無しさん必死だな
8R3cZ
>>302
逃げも何もお前ののすぐ下にそれを体現した書き込みがあるじゃん
2024/05/02 00:35:39
305.
ユーザー
名無しさん必死だな
T2epO
ん~流石にコレを超える程のはみたことねえッス
2024/05/02 00:54:44
306.
ユーザー
名無しさん必死だな
UOsFV
200億を超える特損が“大した事ない”ならそもそもニュースになってないだろw
2024/05/02 02:54:51
307.
ユーザー
名無しさん必死だな
Pl4ii
KUSOカッスホント馬鹿だよな芋って
イモじゃねーならARでも担ぐっていうんだよバーカ♪w
2024/05/02 03:25:14
308.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZxWU7
>>299
なんもわかってなくて草
まあアホを演じて釣ってるんだろうけど
2024/05/02 08:12:33
309.
ユーザー
名無しさん必死だな
UrxkD
>>308
真正のアホなだけだろ
2024/05/02 08:28:31
310.
ユーザー
名無しさん必死だな
iLvRV
>>301
「やってはいけないことだ!逮捕だ!」って騒いでおきながら
いきなり「大したことないってこと」って話をスケールダウンさせるなよ
ちゃんと正義のために戦え
2024/05/02 08:36:02
311.
ユーザー
名無しさん必死だな
UrxkD
ゲハってただのアホを釣り扱いしたがる奴がいるけど釣りになってないからな
本人がid変えて書き込んでるのか?
2024/05/02 08:37:04
312.
ユーザー
名無しさん必死だな
1OVgL
アホのふりが出来るのは頭いい奴だけだが、頭いい奴はそもそも釣りなんてアホなことをしないんだよな
つまりアホな奴はふりじゃなくて本当にアホってこと
2024/05/02 10:33:57
313.
ユーザー
名無しさん必死だな
iLvRV
寂しくて、ゲハに入り浸って
レスが欲しくてアホのふりをして釣ってるとか
悲しいアホだよな…
2024/05/02 11:04:04
314.
ユーザー
名無しさん必死だな
YEe1W
書き込まされている時点で相手してるんだから>>301の言う通りだとは思うけどな
2024/05/02 11:22:50
315.
ユーザー
名無しさん必死だな
UA5Ed
釣りってのは突っ込んだ方が実は間違えてたってパターンだから無茶苦茶な事やアホなこと言ってツッコまれてるのはただのアホだぞw
2024/05/02 12:24:35
316.
ユーザー
名無しさん必死だな
bo4S2
わりいやっぱつれぇわ
2024/05/02 14:29:41
317.
ユーザー
名無しさん必死だな
iLvRV
>>314
どういうこと?
「書き込まされてる時点で相手してる」ってのは分かるけど
それがどうして301の言う通りになるの?
2024/05/02 21:14:19
318.
ユーザー
名無しさん必死だな
OLNrP
この意味不明な書き込みはご本人様だろ
そうじゃなくてもほっとけばいいんじゃね
2024/05/02 22:52:07
319.
ユーザー
名無しさん必死だな
iLvRV
いやどうでもいいといえばどうでもいいんだけど
誰が言ったかよりも、何が言いたかったのかが気になるんだよ
途中まで意味が分かるだけに、肝心な結論が全く意味不明だからさ
2024/05/02 23:01:02
320.
ユーザー
名無しさん必死だな
7AKXr
大黒柱のFFのイメージ低下が激しい
マジでやばい
2024/07/19 10:54:16
321.
ユーザー
名無しさん必死だな
VwKil
ドラクエも終わるの決まったようなものだしな……
2024/08/17 13:01:23