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このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

スクエニの偉い人って「売れるゲームを作る」って当たり前の事を全く考えてないだろアーカイブ

最終更新 2024/06/11 08:10
1.
ユーザー
名無しさん必死だな
WXnt3
自分が作りたいゲームを作るだけ
売れようが売れまいが知るかって感じ
そんなのに何百億も費やされるスクエニの身になって考えてみろよ
クソゲーだらけになっても当然じゃねえか
2024/05/05 13:32:38
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2.
ユーザー
名無しさん必死だな
WXnt3
ここなんだよな
スクエニのゲームって、大衆受けとか全く感じられないんだよね
製作者のオ◯ニーにつきあわされてるだけ
少しは買った人の満足とか考えたらどうなんだ?
2024/05/05 13:33:44
3.
ユーザー
名無しさん必死だな
WXnt3
大衆受けしないゲームでもいいよ。低予算でマニアには刺さるゲームならな
でもスクエニの大作ゲーって、マニアにも一般人にも見向きもされないじゃん
2024/05/05 13:34:23
4.
ユーザー
名無しさん必死だな
KTGW5
大衆ウケするいっぱい売れるゲームを望むとか
一般層じゃないゲームが趣味なゲームマニアなのにおかしな話だ
どんな趣味でもそんなことを望むのが多いのはゲームの世界だけだな
2024/05/05 13:43:29
5.
ユーザー
名無しさん必死だな
WXnt3
>>4
FFもドラクエも大衆受けする国民的RPGだったろうが
それを製作者のオ◯ニーにしたり、マニアしか持ってないPS5独占にしたりするのが商売舐めてる
2024/05/05 14:21:17
6.
ユーザー
名無しさん必死だな
OAPl2
作りたいのも作って売れてる人ってゲームでは思いつかないな
まあ他の分野でも本当に一握りではあるが
2024/05/05 14:25:54
7.
ユーザー
名無しさん必死だな
qzd4z
>>6
マリオワンダーは開発期間を区切らずクリエイターたちの好きに作らせたとのことだぞ
同じことやってクソゲーができちゃうのがスクエニだけどな
2024/05/05 14:59:15
8.
ユーザー
名無しさん必死だな
xtrXj
何が売れるかなんて製作者側も掴めてないだろ
何が面白いのか理解できないモノが売れたりするし
2024/05/05 15:10:47
9.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZKTHK
本当に面白いゲームを作る会社って
ゲームを商売の道具では無く、変態的に好きを追求した結果がゲームになりましたって人が居ないとダメってその分野で働いてる人に聞いた
2024/05/05 15:31:20
10.
ユーザー
名無しさん必死だな
nNlbh
なお和田の見解
https://imgur.com/HyNldFw.jpg
https://imgur.com/DszQL3z.jpg
https://imgur.com/U5ZXK67.jpg
2024/05/05 16:02:39
11.
ユーザー
名無しさん必死だな
z5ERk
ご飯粒とかベットとか結構熱意ある変態だと思うけどね
熱意を向ける方向が間違ってるだけで
2024/05/05 16:03:26
12.
ユーザー
名無しさん必死だな
LGzgL
ソシャゲの話だけど普段仕事をしない開発の上役が生配信に出て陣営が全く知らない仕様をいきなり告知する所とかあるらしいっすね
勿論そいつ以外のスタッフが割を食うクソみたいな事になる上仕様はコケて悲惨な結果になるってね
2024/05/05 16:23:46
13.
ユーザー
名無しさん必死だな
HGiOP
PS1の頃からどんなゲームでもムービーは凄かったイメージはあったな
2024/05/05 16:27:07
14.
ユーザー
名無しさん必死だな
yFH3O
ソニーの顔色みて作ってるだけだから
2024/05/05 16:41:50
15.
ユーザー
名無しさん必死だな
TQND4
何でや売れるからってダークファンタジーアクションにしたんとちゃうんか!?
2024/05/05 17:38:15
16.
ユーザー
名無しさん必死だな
Yqtr0
売れるゲームと言うか

開発者が作りたいゲームとか言う文化を撤廃して
ユーザーが欲しいものを作るのが正解

オナニーは所詮オナニーでしか無いんだし
2024/05/05 18:14:24
17.
ユーザー
名無しさん必死だな
PSA7i
んな訳ない
売れるゲームを作ってるつもりだよ
2024/05/05 20:54:20
18.
ユーザー
名無しさん必死だな
YIlRc
作りたいもの作ってるならまだいいけどテキトーに雑に作られてない?部分的にだけど
もっとこうしたら良いだろってのがどのゲームでもある
2024/05/05 23:47:41
19.
ユーザー
名無しさん必死だな
on8uA
売れるゲーム考えてるだろ
じゃなければあれだけ売れた他社のゲームの二番煎じゲーださないよ
2024/05/06 01:39:27
20.
ユーザー
名無しさん必死だな
5flLJ
スプラみたいなの作って!
エペみたいなの作って!
マイクラみたいなの作って!
ポケgoみたいなの作って!
DMCみたいなの作って!
2024/05/06 03:28:28
21.
ユーザー
名無しさん必死だな
z7ufB
作り込みが凄いって声とここにリソース割くなって声
こういうのでいいって声と開発は遊んでないだろって声
どっちに合わせるのもありなんだが売れ方次第なんだよな
2024/05/06 09:06:58
22.
ユーザー
名無しさん必死だな
yKKxP
何勘違いしているんんだ
今まで出していたソフトがスクエニからの売れるゲームだったんだ
2024/05/06 13:30:40
23.
ユーザー
名無しさん必死だな
G5R3W
売れるゲームが俺にとって面白いすばらしいゲームだったことなどほぼないから
売れるゲームだけ作るようにはなってほしくないけどね
2024/05/06 17:25:32
24.
ユーザー
名無しさん必死だな
3zlgR
スクエニに限って言えば開発者が作りたい優先したゲームで面白かった事は無い
ベルウィックサーガなんかはSRPGファンガン無視で作りたい物作って
アンチSRPGファンゲーみたいなのが出来上がったが凄い面白かったけどな
けどこのゲームも売り上げイマイチで続編どころか他機種への移植すらされんわ
2024/05/06 17:32:31
25.
ユーザー
名無しさん必死だな
27mRp
売れてるゲームが自分にとって面白い、素晴らしいゲームだったことがほぼないって凄い可哀想だな
周囲や世間と話が合わない、気に入ったシリーズは軒並み売れずに低予算化するか打ち切られる、他人に勧めても共感してもらえない
そりゃ性格が捻じ曲がっても仕方ないね
2024/05/06 17:42:47
26.
ユーザー
名無しさん必死だな
tJW0A
>>7
ワンダーとスクエニじゃ根本が違うわ
任天堂はあくまでユーザーにどう楽しんでもらえるかが前提でスクエニは開発陣の見せつけ
2024/05/06 17:57:29
27.
ユーザー
名無しさん必死だな
AtVFn
スクエニはなんだろうな
新作がユーザーに求められてる=中身は俺たちの好きにしていい、ってなってそうな感じある
2024/05/06 18:02:25
28.
ユーザー
名無しさん必死だな
nFx8X
今までのFFの場合、国内ユーザーが大幅に減った数以上に
国外ユーザーが大幅に増えたから、売上的に問題なかった事が不幸の始まりだったのかもね。

国内ユーザーが離れていったんだから
国外ユーザーもいずれ離れていくと思っていた
2024/05/06 18:23:18
29.
ユーザー
名無しさん必死だな
BWnGm
安牌のリメイク商法に手を出したからなあ
PS2のドラクエ5リメイクの頃はまだ売れてたが
今は時代が違うからね
2024/05/07 06:56:13
30.
ユーザー
名無しさん必死だな
oZ6Qc
リメイクするのは結構なんだが
そのリメイクですら当たり外れがあるのが問題
2024/05/07 08:18:04
31.
ユーザー
名無しさん必死だな
48DRi
スクエニの連中は売れると思って作ってる結果がアレ。その当時流行ってたオーブンワールド取り入れたFF15やアクションにしたアレ。FF15の最後の方は売れてたバイオのスタッフ居たのでバイオ風。バイオ風のとこは不評。アレなんてロープレなのに仲間も居ない。ソロアクションにすれば売れると思って作ってる。どうしようもない連中
2024/05/07 09:20:59
32.
ユーザー
名無しさん必死だな
brSKU
>>1
社長和田が言ったことと同じだけど
あれから一切変わってなかったということなんかね

全然制作陣は話聞いてなかったんだろうね
2024/05/07 11:16:54
33.
ユーザー
名無しさん必死だな
yXJsO
下が意見言っても、俺の通りにしろ!!
って社風だからだろ
2024/05/07 12:13:17
34.
ユーザー
名無しさん必死だな
lYFfV
いや無駄に会議やってダラダラ色んな意見を聞いて迷走してるのかもしれんよ
2024/05/07 13:05:50
35.
ユーザー
名無しさん必死だな
hegSM
ベッドとかおにぎりとかどうでもええねん
2024/05/07 13:14:35
36.
ユーザー
名無しさん必死だな
brSKU
ドラゴンズドグマ2の肉焼きは肉の種類によって異なる
ムービーを流すだけだった
その結果、綺麗なだけより飯テロ要素が強化されてしまった…
2024/05/07 14:39:21
37.
ユーザー
名無しさん必死だな
lK9Ue
見栄えしか考えてなさそうだしな
2024/05/08 11:39:35
38.
ユーザー
名無しさん必死だな
PzW9F
今度つまらないゲーム出したら
ワゴンにすら並ばなくなりますよ
2024/05/08 12:50:51
39.
ユーザー
名無しさん必死だな
ywEuI
>>38
こういった警告系の危惧がどんどん現実になって
順当に地位を下げて行ったなスクエニは(´・ω・`)
2024/05/10 09:17:23
40.
ユーザー
名無しさん必死だな
XYzya
売上ばかり考えた結果がこのザマだろ
プレイヤーが面白いと言ってくれるゲーム作ろう
「すごい」ムービーじゃないぞ
2024/05/10 09:24:43
41.
ユーザー
名無しさん必死だな
FEJ6O
ゲームの仕様はともかく脚本やキャラなら自分でも口出せると思って糞の塊が出てくる
2024/05/10 12:38:32
42.
ユーザー
名無しさん必死だな
nSpbg
ショボグラのFF16やFF7リバースなんてSwitchに出されてももっと爆死するだけやんwモンハンライズみたいにwww
2024/05/10 20:16:35
43.
ユーザー
名無しさん必死だな
uvUHj
スクエニの、特に大型企画の顧客はSIEであって客なんか見てない
ビデオゲームとしての出来がどうだろうが、SIEの要望通りのものを作れば金は貰える

だから実際にプレイする客を置いてけぼりにしがちな駄ゲー凡ゲーが量産される、とみる
2024/05/10 20:58:51
44.
ユーザー
名無しさん必死だな
5V6AZ
スクエニユーザーの言うナンバリング廃止とアニメ調路線が売るためのキモってのもまたズレてる気はするんだよな
サガがやっぱり真性のファンしか居ついてないんだし
2024/05/10 21:38:28
45.
ユーザー
名無しさん必死だな
aTvw6
凄いゲームは作ってるとは思う
面白いゲームは作ってない
2024/05/11 09:14:15
46.
ユーザー
名無しさん必死だな
abvOi
>>45
ゲームを面白くするって当たり前の事を全く意識してなくて驚くわ
2024/05/11 10:14:26
47.
ユーザー
名無しさん必死だな
82v3V
>>10
和田は当時のFFファン(今はさておき)から経済屋上がりの
ゲームのわからんやつとか色々言われてたけど
今に至ったら任天堂との気の長くなる様な和解取り付けから
製作陣への苦言「自分達の作りたいだけのものを作るな」など
慧眼が冴えていたと言わざるを得ない

(いやむしろ当たり前のことを当たり前のようにやろうとしていた)
2024/06/04 09:42:19
48.
ユーザー
名無しさん必死だな
cFA7t
「売れるゲームを作る」ってのはひしひし感じるんだけどね
ただ、このゲームはある程度遊んだら飽きてもらわないと困るというような都合が露骨なのよ
ずっと同じゲームで遊ばれると新しいゲーム買ってもらえないとメーカーが考えてるからそうなる
(過去のバリューで)売れるけど信用を失いかねないを繰り返して右肩下がりで今に至るというわけ
2024/06/04 15:29:39
49.
ユーザー
名無しさん必死だな
cFA7t
ゲームの根幹部分じゃなくおにぎりに力入れたりするのはゲーム寿命を延ばさず
それでもクォリティーを上げるにはそこしか弄れなかったとも取れる
2024/06/04 15:34:07
50.
ユーザー
名無しさん必死だな
A0kgh
カプコンなんてドグマ2の肉焼きは
全部肉の種別事にリアル動画ぶっ込んできやがって
気が狂ったのかと一瞬思たが
おにぎりのモデリングに全力を尽くすのに比べたら相当エコなのと

ぶっちゃけ夜に遊ぶと飯テロの威力がやばかったw
2024/06/04 16:54:08
51.
ユーザー
名無しさん必死だな
bJqsk
地球防衛軍シリーズなんてリターン含めたらやたら寿命長いわ
でもそれがええねん
2024/06/04 16:55:38
52.
ユーザー
名無しさん必死だな
SNId6
売れるゲーム作ろうと思って作れたら苦労しないよな
2024/06/04 16:56:44
53.
ユーザー
名無しさん必死だな
MCTwZ
料理のグラとかディテールにこだわるのが悪い訳じゃないんだが
肝心のゲーム本編がつまらないと逆に腹立つポイントになってしまうってことよ
他にチカラ入れるとこあんだろってな
2024/06/04 17:02:07
54.
ユーザー
名無しさん必死だな
6w0Ef
>>1
エンタメはクリエイターが自分が作りたいものを創れるなら
それの方がクリエイターも客もうれしいことだろ
商売だから仕方なく売れるゲームを目指して作らないといけなくなるだけでさ
漫画とか小説とかアニメとか映画とかそんなのはみんなそうだ
2024/06/04 18:02:22
55.
ユーザー
名無しさん必死だな
peITY
リメイクだけしてて今まではアレかもしれないが・・・w
2024/06/04 18:29:41
56.
ユーザー
名無しさん必死だな
ncHF3
確かに長期間飽きずに遊べる買い切りゲーム出したらメーカーも困るだろうな
でも自分が作っているゲームにそういう心配をするやつがいたら自惚れもいいところだ
2024/06/04 19:04:06
57.
ユーザー
名無しさん必死だな
W7Ubs
>>56
他の企業が出してそっちに売上奪われた結果に終わったな
なんかこう悪い意味で市場と客がずっと固定なの前提で動いてる感じがある
2024/06/04 20:31:38
58.
ユーザー
名無しさん必死だな
Fs6rP
スクエニに自惚れがないとでも?
自惚れなければFF病患者が寄せ書きサイン入れたりハグ会したりしないだろ
あれは自惚れの一部が表面化したのであって実際は上から下までもっと根深いだろう
2024/06/05 01:14:50
59.
ユーザー
名無しさん必死だな
qB3xu
まあ今は流石に焦ってるだろう
2024/06/06 10:55:45
60.
ユーザー
名無しさん必死だな
rtXWu
何年、何億もかけた俺の芸術品がなぜ売れないんだって困惑してそう
2024/06/06 15:23:07
61.
ユーザー
名無しさん必死だな
5Gjkf
少なくともPS2時代くらいまではスクウェア(スクエニ)が業界の王者みたいな
存在だったからな
だから良くも悪くも殿様商売してた
俺らが作りたいものを作ればユーザーは買うんだよ
ぐらいの意識はあったと思う
そしてスクエニが衰退した今も一部のクリエイターは
その感覚を捨てきれてないんだよな

会社全体としてはさすがに
>>59の言う通りになってると思うけど
中の人全員の意識は中々変えられん
2024/06/06 16:36:55
62.
ユーザー
名無しさん必死だな
Kkvmw
ニーアオートマタってキモくてグロくて精神おかしくなりそうなんだけど所々面白いんだがどうしたらええのこれ
3弾来るんかもうスクエニには作る余力ないんか?
2024/06/06 20:39:12
63.
ユーザー
名無しさん必死だな
UundE
中規模ゲームの外注作品は辞めることにしたから
開発中止だったのが中止になったのじゃね?
おそらくライセンス的にスクエアが持ってるものだろうから
他の大きなメーカーが金を出して作られるってこともないのじゃないか?
・・・全部推測だけどな
2024/06/06 22:54:11
64.
ユーザー
名無しさん必死だな
UundE
>>63
(ニーアの続編は)開発中だったのが中止になった、だった
2024/06/06 22:55:50
65.
ユーザー
名無しさん必死だな
23DgU
>>52
売れないと困るから、まったく関係ないゲームにも
アイテムをポーション、魔法をファイアとかにして
サブタイトルにファイナルファンタジーってつけるんだろうな
2024/06/08 09:30:04
66.
ユーザー
名無しさん必死だな
J5pvk
>>65
それが見透かされてるんだってばょ
2024/06/10 21:03:00
67.
ユーザー
名無しさん必死だな
CdRkv
むしろ俺たちが納得いく作品を作る
みたいな職人気質の人間も殆ど居なくなってる気がするな

今のスクエニは大作主義で当然大チームで分業して作ってるからさ
各クリエイターにも作業は細かく分けられて
「俺は俺の仕事をこなした。後は知らん」みたいな
そういうサラリーマン気質でやってる人が多そうな気がする
納期だけ間に合わせるんだ みたいな

だから結果ダイの大冒険みたいなのが出来るし
出来ても誰も責任を感じてない
2024/06/11 08:10:28

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