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【決算】スクエニ最終利益149億wwwwwwアーカイブ

1.
ユーザー
2xVmN
97
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最新の50件
48.
ユーザー
64ICE
>>40
自分の好きなものを儲けとか考えずに作りたい…
そんな人を抱えてる経営者は大変そうだな
そんなの同人活動でやれってなりそう
49.
ユーザー
FWHb9
>>40
あとこれは念を入れて言っとくけど
商売優先で外注ないし内製の開発を切って特損出したのはスクエニだからね
「作りたいものを作る」を許さなかったのがスクエニ
「クリエイターのクオリティアップを可能な限り許容する」のが任天堂
だから任天堂がクリエイターにとっては理想的な形なんだよね
50.
ユーザー
Kt7zA
任天堂の宮本さんは「僕らは作品ではなく商品を作っている」という考え方
スタッフにも作品ではなく商品と呼ぶよう指示している

開発スタッフの事をクリエイター扱いするのは、あくまで営業戦略であって
開発スタッフが自分の事をクリエイターだと勘違いしたら終わりだよね
51.
ユーザー
4yIn3
最近のゴキちゃんがずーっと言い張ってる、たくさん売れるゲームはつまらないみたいな思い込みというか願望はなんなのかね
その癖持ち上げるものは商売最優先で大多数に売ることしか考えてないAAAや、未完成でリリースして儲からないからとDLCの補完も放棄したFFとかで
本当に儲け度外視してクリエイターの情熱だけで作られてるインディーには見向きもしないし
52.
ユーザー
Kt7zA
ベッドに腰掛けた時の浮き沈みについて、80人がオンラインで4時間会議やったとか
何だかなあという感じ
53.
ユーザー
lvG7b
他にすることないの?
って質問できる奴が一人もいない会社とかヤバすぎだろ
54.
ユーザー
Ce8uI
>>40
そういう考えの人は企業では馴染めず独立して1人でコツコツインディーズタイトル作ってると思うぞ
55.
ユーザー
lvG7b
スクエニになる前はFC版FF5を画面まで出してるのにボツったりしてたんだがなぁ
あれ今の脳みそ持った経営陣だったらそのまま出して他だろきっと
56.
ユーザー
cOEYn
AAAはそもそも性質的に大衆向けゲームなんだけどな
57.
ユーザー
foA3x
>>55
FF4からSFCなのに
FF5はFC版を作ってたの?
あり得ないな
58.
ユーザー
h13P3
FF4だな
最初にFCで出る予定だったのは
5と同時開発だったらしいけど
59.
ユーザー
HOIvQ
FC版FF4とSFC版FF5が同時開発で
FC版FF4が開発中止でSFC版FF5が
正式なFF4になった

詳しくはファミコン版FF4で検索すれば
当時のファミコン通信の記事が見つかるはず
60.
ユーザー
J3du9
これからはオープンワールトつく~る。
パルショックでオラは見ただw
61.
ユーザー
KzGOS
>>40
会社でそれやるのはバカ
62.
ユーザー
xznqV
>>40ちゃんフルボッコやんけ…
63.
ユーザー
I0uk9
表に出たがるクリエイターは地雷って聞くけどそうだよな
64.
ユーザー
bd0Js
表に出てきて面白いのはスパロボの寺田くらいだ
65.
ユーザー
aG5IZ
>>37
みてきたよ(´・ω・`)
66.
ユーザー
aHp42
>>65
ヤダ恥ずかしい(´・ω・`)
67.
ユーザー
7M4aG
>>40
会社の意味が分かってないヤツが多いのだな
68.
ユーザー
ARKX6
>>67
多くない
ここ最近ずっと同じことを念仏のように唱え続けてるゴキちゃんが1匹居るだけ
69.
ユーザー
oilbP
ストップ安どうでしたか?
70.
ユーザー
9TqEs
>>40
一個人なら構わないが企業がそれやっちゃいかんでしょ
71.
ユーザー
V2yiG
>>68
どっちかっつーとこれ任天堂側に近いイメージだと思うけど
ソニーやMSなんか基本的に商売優先で動いてるように見えないか?
72.
ユーザー
v5x33
どの会社も営利企業である以上、商売優先だよ
たまに採算度外視で馬鹿をやらかす人が現れるから
開発者にも役員になってもらう会社が増えたけど
あまり効果ないな笑
73.
ユーザー
vjUif
>>40
それが出来るソフトメーカーがあるとしたら
任天堂ぐらいしかないんじゃない?

それかクラファンなどで自分で資金集めて
作るとかしかないな
74.
ユーザー
vjUif
>>40
実際日本の映画は監督がオ〇ニーに走り過ぎてる傾向にあるな
「それって本当に観客楽しめると思ってます?」って聞いてみたくなるような作品多いしな
実際日本の映画は興行成績も大体良くない

監督が拘りを持つこと自体は否定しないが、それも行き過ぎると顧客無視になっちゃうんだよな
75.
ユーザー
qvk4w
talkでここまでフルボッコにされるの珍しいな
76.
ユーザー
VXpN8
特損220億では株価上がったけどこの決算ではストップ安か
77.
ユーザー
lupaz
なんかPSファンって変な事言うよな
78.
ユーザー
iIeG6
特損221億発表で悪材料は出尽くしたとか言って株上がった時はこいつら馬鹿かと笑ってたけど今はナイアガラ状態でさらに草
79.
ユーザー
iN15W
自己満足でやりたいなら自腹でやれって話になる
他人の金を預かって商売としてやるなら、金主の言い分も聞く必要はある
80.
ユーザー
cUAct
PS信者がアタオカなのが世界共通なのが面白いなw
PSって発達障害への劇薬なのか?本体から怪電波でも出てるのか?
81.
ユーザー
PTP3l
社会に出た事がないから頭のおかしい事を言えるんだと思う

もし自分の勤めている会社の同僚が
儲からなくても自分の作りたいものを作りたいとか
言い出したら、その同僚をぶん殴りたくなるだろうなあ笑
82.
ユーザー
tIzzQ
>>74
まあ映画については海外も似たようなもんよ
日本まで届く映画はそれなりにフィルター通ってきてるからそこまでめちゃくちゃなのが目立たないだけ
83.
ユーザー
tHAUq
まあスクエニは10年に一回ペースでやらかす年があるからいつものこと
84.
ユーザー
1Z9Hb
>>81
赤字になると分かっていても信用のためにこの仕事はやり切らなきゃいけない、とか
単独では利益は出なくても高品質な作品を作って会社としてのブランド力を高めたい、なら分かるが
自分の作りたいものを作りたい、は会社辞めてテメー1人の責任でやれとしか言えないな
85.
ユーザー
5euLi
未来への投資と自己満足を同じに考えてるんだよ…
86.
ユーザー
sK4ME
>>40
作りたいものを作って世間に売れないなら
もうその人物にものを作る戦がないってことだから、安心してやめてもらえばよくね?
87.
ユーザー
ZpRBZ
吉田かっこいいこと言って後進を促すようなこと言ってるけど
あれはもう沈没船に乗りたくないって心の現れよ
88.
ユーザー
jTlyb
ドラクエの日に何か発表があるか…?
89.
ユーザー
d5Q5W
言っちゃなんだが3か12の続報無かったら完全に終わりの始まりだろうさ
90.
ユーザー
C5TdR
ドラクエ3リメイクに時間かけすぎ
これでサブイベントやら新職業、装備、スキルシステムなどの追加要素がなければぶっ叩かれるぞ
91.
ユーザー
CxS1E
今判明しているのが1、2を遊びたくなる仕掛けが用意されてるってことだけ
これで1、2にHD2D版も出します、ただし何年後かわかりません
とかだったら報道もんだろうな
92.
ユーザー
CxS1E
暴動もの
93.
ユーザー
bnexX
>>90
だよなあ
普通にSFC3をHD2D化しただけのものを今更出されても
「あんなに時間かけて何してたの?」って反応になるだろうな
94.
ユーザー
oCXUP
Wiiで出てたドラクエ123コレクションを移植した方が良かったんじゃね?
95.
ユーザー
5TJbJ
そのコレクションにGB版加えたのが欲しかった
96.
ユーザー
kZY3l
>>90
新世界樹みたいに固定キャラを用意してボイスも付けました!
とかあるかもしれないな
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