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「スクエニのソシャゲ」がトレンドにアーカイブ

1.
ユーザー
8it3z
https://x.com/shinchancompany/status/1791317407501578530

しんちゃんカンパニー
@shinchancompany

決算の新中期経営計画でスマホゲームを「安心して長く遊べる面白さをベースに」と宣言してから4日後に終了を発表するのは流石スクエニのソシャゲ!

我々の感覚と違う事を証明しています
#トワツガイ
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2.
ユーザー
rGaA7
さっすがサ終最速ですな
3.
ユーザー
wGRyb
こんなもんテコ入れしてもどうしようもない根本的に安心して長く遊べるゲームじゃねえってゴミ箱にダンクしただけだから矛盾はないな
4.
ユーザー
hwTJM
トレンド入りおめ
5.
ユーザー
dQ2Qt
泡はいつ終わりますか?
6.
ユーザー
2PXtW
こういう時だけ判断が早い
7.
ユーザー
pJnQy
安心して長く遊べる面白さがなかったら切られただけだろ
8.
ユーザー
lGOG3
誠 実 で あ ろ う

6 名無しさん必死だな[] 2024/05/15(水) 20:04:27.98 ID:Pb1Pk
“再起動”をかけたスクエニの経営計画もなかなか芳ばしい
決算は遊びの場じゃないんだぞ
https://i.imgur.com/5cEiCOx.jpeg
https://i.imgur.com/KkWWRbq.jpeg
9.
ユーザー
UiQVg
ほんま消費者バカにしとるなこのクズエニ
10.
ユーザー
8PW3B
アインハンダーリマスターしてよぉ(´;ω;`)
PCとSwitch向けで良いから
11.
ユーザー
EvyWu
サ終早すぎると課金しなくなるぞ
12.
ユーザー
hwTJM
>>11
スタートダッシュ命のソシャゲで課金しないなんてありえない
わかっててもするのがソシャゲユーザーってもんよ
ソシャゲキチを舐めすぎ
13.
ユーザー
rGaA7
ソシャゲユーザーがスクエニ以外のソシャゲプレイするようになるだけやで
実際 大丈夫?スクエニのソシャゲだよ?
ってんで新作出てもスクエニってだけで避けられ始めてる
14.
ユーザー
dH5uf
ここまでスクエニソシャゲに悪いイメージついたら不良債権さっさと畳んでコンテンツ見直しますくらいした方がまだマシかもしれない
15.
ユーザー
XW6bp
過ぎたことは仕方ないけど現状を受けてのスクエニのアナウンスが今後を期待できるものではないな
そりゃあ株価も落ちる
16.
ユーザー
BBFFC
もうそういう会社なんだなって
17.
ユーザー
AT0FG
ガチャが法規制されないから、課金するのがいかにアホらしいかを世間に知らしめる優良企業
18.
ユーザー
3yUgJ
早速Unfogettable Experienceをユーザーに提供するとは改革が進んでいますな
19.
ユーザー
AFSEd
>>18
ノムリッシュ過ぎて草
20.
ユーザー
0sWYW
スクエニのソシャゲがやばいなんて最早常識だろ
今更トレンドかい
21.
ユーザー
4gwGi
今から作るソシャゲは...って事だよ多分
しらんけど
22.
ユーザー
BQP25
数撃っても当たらないスクエニ
23.
ユーザー
ylpid
スクエニのソシャゲは
ある程度客付いてて他のメーカーのソシャゲからすると
サ終する程でもないレベルのモノでも簡単に終わらせてたのがな
そんなの何回も繰り返してればユーザーも認知して
スクエニのソシャゲというだけで課金は辞めようと警戒するわな
スクエニの自業自得でしかないんだよな
24.
ユーザー
ed6jJ
一旦斜陽になったソシャゲを立て直すのは困難だけど
運営が立て直す努力せず

はー今回は失敗だったな さっさと畳んで次行こうか

課金圧も一部の例外タイトル除いたらトップクラスなのに
こんな事ばっかりやってるからな そりゃ避けられるようになる
25.
ユーザー
9BpDu
スクエニのソシャゲってアナムネシスみたいなクズ中のクズが内部に入っちゃうやつだからなぁ…
26.
ユーザー
cjcGB
ガチャ詐欺消費者庁コラボの会社が作ってるゲームやってるのは知恵おくれと依存症の病気かすのどちらかw
27.
ユーザー
PeXbk
SFCの頃のスクウェアは安心と信頼のブランドって感じだったが

今のスクエニはむしろ逆に信用できないブランドの代名詞
みたいな認識になって来てるよな。どうしてこうなった
28.
ユーザー
fzX45
30年かけてのブランド力低下だからなぁ
29.
ユーザー
BQP25
FFはPSに行ってから終わりの始まり。FF7からゲームとしてもいまいち。当時はムービーがまだ珍しかっただけ。PS2のFF10から完全におかしくなった。とどめがFF13。町や村が無く移動、バトル、ムービーの連続でつまらない
30.
ユーザー
wLZNg
スクエニがソシャゲ始めた頃はFFDQってだけで飛びつくファンが一定数いたからな
10年でそうしたファンも離れた
逆に言うと10年それで通用させたFFDQのブランドパワーの凄さも感じるがそれも今は昔
31.
ユーザー
dNKmb
FF7Rシリーズが完結する迄会社保つんかな?
何処に吸収合併されてまた社名変わりそう
32.
ユーザー
RPDBi
発覚してるのだけでガチャ詐欺3回
こんな会社のゲームのガチャに金使ってるってギャンブル依存症他でもない
33.
ユーザー
sK4ME
誠意というワードに早速泥塗った感じw
34.
ユーザー
UEsaa
誠意って何かね?
35.
ユーザー
wocA5
今のスクエニを欲しがる海外大手ってどのへんだろう
全く思いつかない
36.
ユーザー
dUa6c
中国企業は喜んで買収しそう
37.
ユーザー
prj6w
「信用は得難く失いやすい」

われわれが何か事をなしていく場合、信用というものはきわめて大事である。いわば無形の力、無形の富と言うことができよう。
けれどもそれは一朝一夕で得られるものではない。長年にわたる誤りのない、誠実な行いの積み重ねがあってはじめて、しだいしだいに養われていくものである。
しかしそうして得られた信用を失われるときは早いものである。昔であれば、少々のあやまちがあっても、過去に培われた信用によって、ただちに信用の失墜とはならなかったかもしれない。
しかしちょっとした失敗でも致命的になりかねないのが、情報が一瞬にして世界のすみずみまで届く今日という時代である



ネットもない時代から松下幸之助はちゃんと見えてたなあ
一方スクエニ
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