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このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

スクエニの映画のようなゲームよりゼルダティアキンの方が遥かに映画のようなゲームとしてクオリティ高いアーカイブ

最終更新 2024/07/04 06:30
1.
ユーザー
名無しさん必死だな
206mb
しかもスクエニのゲームのクッソつまらないゲーム性と比べてゼルダティアキンのゲーム性のなんて革命的なことか
2024/06/28 11:55:06
73
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24.
ユーザー
名無しさん必死だな
206mb
>>23
普通に透明あぼ~んしてくれても構わないよ
煽り合いが好きな人もそうじゃない人も居るのは理解している
2024/06/28 13:28:45
25.
ユーザー
名無しさん必死だな
V40V7
あー今度はゼルダを叩き棒に使うのか…エアプのくせに
2024/06/28 13:51:41
26.
ユーザー
名無しさん必死だな
206mb
>>25
携帯ゲー派だから風タクとトワプリは未プレイだけど、他の本編はクリアしたぞ
時オカ3Dは確か200時間以上遊んでる。Switchで原作を20時間はやったと思うよ
2024/06/28 13:55:49
27.
ユーザー
名無しさん必死だな
7JE79
でもリンクはもうちょっと喋っていいよね?
てか任天堂はゼルダだけじゃなくマリオやポケモンとかもそろそろボイス入れようや
2024/06/28 14:07:38
28.
ユーザー
名無しさん必死だな
6FGD3
最近だと操作可能な部分を見ても映画だ映画だうっせーからな
もはや何アレルギーだかわからなくなる
2024/06/28 14:11:23
29.
ユーザー
名無しさん必死だな
R80DF
マリオは喋ってるじゃんよ
2024/06/28 14:36:38
30.
ユーザー
名無しさん必死だな
NKfpT
ゲームのゼルダ≒映画のジブリ
2024/06/28 15:17:08
31.
ユーザー
名無しさん必死だな
nfkdy
>>5
これ
ティアキンなんて単体で語れるものを他を貶してまで語ろうとかゲハ脳すぎて哀れ
2024/06/28 15:34:45
32.
ユーザー
名無しさん必死だな
6FGD3
そのくせゲハでは語ってるやつあんまいないというね
やっぱ叩き棒としてしか価値を感じてねーんだろ
2024/06/28 16:18:37
33.
ユーザー
名無しさん必死だな
hqfGS
ぷれすて独占の大人向けゲームは見てるだけで楽しめるムービィは必須
だから力の入れ具合はスペックを活かしたグラ中心
しかしスペックの低いSwitchの場合は、どうしてもグラよりもゲーム性が中心となってティアキンのようなプレイして楽しいゲームになってしまうのは仕方ないのかも…
面白さで誤魔化してるのが任天堂ソフトの特徴なんだろうな
2024/06/28 18:49:26
34.
ユーザー
名無しさん必死だな
1oeAS
ゲームのムービーってテンポが悪すぎて見てらんねーだろ
2024/06/28 19:11:16
35.
ユーザー
名無しさん必死だな
6FGD3
集中力のないガキなだけでは
2024/06/28 19:14:11
36.
ユーザー
名無しさん必死だな
h4fs7
>>1
お前ボケてるの?いつもいつも似たようなスレ建てて
2024/06/28 19:14:43
37.
ユーザー
名無しさん必死だな
RzvY4
>>27
マリオは英語にしてほしい
日本語だと映画に合わせるなら宮野真守のヤッフー!を
ゲーム中に聞くことになるから嫌だ
2024/06/28 19:40:06
38.
ユーザー
名無しさん必死だな
6FGD3
配管工のおっさんが亀を踏んだりキノコくってデカくなるとか
ちょっと危ないクスリやってそうな世界観だよなぁ
ファミコン時代の記号的認識をそのまま受け継いでしまってる弊害か
2024/06/28 19:43:08
39.
ユーザー
名無しさん必死だな
aBMIB
はっきり言うね
ゲームにムービィなんて無くて良い
どうしても入れたいならOPとEDだけにしろ
ゲームの主人公はいわば自分の分身
自分の意思とは関係なく動いたり喋ったりすんな
2024/06/28 21:33:08
40.
ユーザー
名無しさん必死だな
FAvV4
>>39
あんたのゲームの趣向がそうであるだけで
なんで他人にもそれを強要したがるのだ?
そこが理解できない
2024/06/28 22:03:19
41.
ユーザー
名無しさん必死だな
gHqc7
>>39
つまりゼノブレはクソゲーと…?
2024/06/28 23:03:52
42.
ユーザー
名無しさん必死だな
7JE79
だからムービィが悪いんやない!
面白いシナリオのムービィは見てられる
つまらんシナリオのムービィは苦痛
結局シナリオの問題なんだから、スクエニはアイデンティティであるムービィをやめるんじゃなく、ムービィに耐えられる良シナリオを毎回提供できるように努力しろよ
2024/06/28 23:05:05
43.
ユーザー
名無しさん必死だな
oayVs
>>41
必要の有無は特定のゲームの面白さと相関するとは言えないですね
2024/06/29 00:19:03
44.
ユーザー
名無しさん必死だな
Lk1xw
それはムービー否定してる人に言ってやってくれ
>>39とか
2024/06/29 00:19:56
45.
ユーザー
名無しさん必死だな
0NDh4
映画のような見るだけのゲームや
映画のような壮大な設定だけのゲームと
ゼルダは違うくね?
2024/06/29 05:37:30
46.
ユーザー
名無しさん必死だな
j2dX4
MGS3サブシスタンスが一番映画要素とゲーム要素の配合割合が良い感じだったな
4以降は映画部分に寄り過ぎ
2024/06/29 06:32:59
47.
ユーザー
名無しさん必死だな
asc0G
ロリコンクリエイターリスペのゴミクズが
2024/06/29 08:31:08
48.
ユーザー
名無しさん必死だな
EEKf2
ゼノブレイド1のムービーはよかった
2はまあ悪くなかったような…
3は個人的には微妙
2024/06/30 12:33:13
49.
ユーザー
名無しさん必死だな
46OAH
ゼノブレのムービィは良くてFFのはダメってのも良くわからんな
結局信仰する宗教によって良し悪しが決まるだけじゃねーの?
2024/06/30 16:15:54
50.
ユーザー
名無しさん必死だな
8Pzq9
ゼルダが映画は草
2024/06/30 16:36:54
51.
ユーザー
名無しさん必死だな
HU61h
FF辛うじてマシだけどデスストみたいなのはダメ
アレって作者しかわからんオナニーだもの
2024/06/30 17:52:31
52.
ユーザー
名無しさん必死だな
2vT37
最近のffは全く面白そうに見えないしそもそもPSとかいうニッチハード持ってないから知らんけど
ゼノブレのムービーは典型的なダメなムービーの使い方だと思った
目的地に着いたらとりあえずムービーっていう決まりがあるかのようにいちいち無駄なムービーが始まるの本当にイラッとした
2024/06/30 19:32:44
53.
ユーザー
名無しさん必死だな
f4FXA
>>52
いちいち声優の声を入れなくても問題なさそうなただの会話も多いよな、ゼノブレ
FFと比べりゃ遥かにマシだが
2024/06/30 19:37:17
54.
ユーザー
名無しさん必死だな
4YmGy
ウィッチャー3はムービィみたいに登場人物が喋るんだけど
セリフ飛ばすこともできて飛ばしたら人物や背景の動きも飛んでなかなかシュールだった
でもゲームとしてはそれで良いと思ったな
2024/06/30 19:44:43
55.
ユーザー
名無しさん必死だな
OrH8P
FF7リバースかなり面白かったんだけど、イベントシーンで飛ばせる会話と飛ばせない会話があったのはむずむずしたわ
2024/06/30 19:48:58
56.
ユーザー
名無しさん必死だな
f4FXA
昔のスクウェアのRPGは、ボイスなんてなくても声優の演技以上の迫力があった気がするわ
「いまのあんたが いちばんみにくいぜ!」とか
2024/06/30 20:12:12
57.
ユーザー
名無しさん必死だな
mMW9z
たしかに昔のスクエニのゲームはセリフそのものに熱がこもってた感じがする
2024/06/30 20:21:05
58.
ユーザー
名無しさん必死だな
tBMOe
今のゲームはやたら寸劇とかさぶいギャグとかやりたがるよな
下ネタ絡めたやべーやつとか、何のゲームかはあえて言わんけど
2024/06/30 20:40:55
59.
ユーザー
名無しさん必死だな
nQtMm
昔はゲームに声優の演技が入るだけで「スゲー」って感じになってたからな
SFCまではゲームに声なんて殆ど入れられなかったんだから
今まで出来ない事が出来るようになったと言う意味での凄さだな

しかし今はそんな事は簡単にできる事だからそれをやっても驚きも何も無いんだよな
だからここは声を入れた方が絶対いい演出になるって部分だけで声を使った方がむしろ効果的だね
2024/07/01 06:57:59
60.
ユーザー
名無しさん必死だな
z73BY
天外魔境は斬新だった
そこから成長してない
2024/07/01 08:19:08
61.
ユーザー
名無しさん必死だな
rK753
その天外も今やると冗長極まりないしな
イベントシーンがアニメーションフルボイスで飛ばせない上に、
一言一言溜めてゆっくり話すもんだから長くてしゃーない(特に2の三博士)
2024/07/01 08:38:30
62.
ユーザー
名無しさん必死だな
z73BY
絹の覚醒シーンは鬼気迫ってて凄かった
今見ると冗長だけど
2024/07/01 08:40:53
63.
ユーザー
名無しさん必死だな
l3N67
誰も言わないけど、New3DSのゼノブレイドってかなりターニングポイントだったと思う
4GBのカートリッジに、9割以上ボイスありの大長編JRPGが入ってしまった
これじゃフルボイスに価値なんてない
2024/07/01 08:53:38
64.
ユーザー
名無しさん必死だな
0eUgK
QTEとオナニームービィはゲームの癌
ムービーなんて世界観を伝えたりキャラの掘り下げだけで没入感は得られますよ
2024/07/01 13:01:32
65.
ユーザー
名無しさん必死だな
nQtMm
>>60
そうそう。ムービーゲーって結局それなんだよね
天外魔境が最初に出てきた時代は確かに凄かったけど、そこから何も進化してないじゃんって言う
精々ムービースキップが可能になった事ぐらいじゃないか?
2024/07/01 13:04:49
66.
ユーザー
名無しさん必死だな
cInLf
昭和のアニメより汚いグラなのにか?
2024/07/01 14:25:34
67.
ユーザー
名無しさん必死だな
VZlQ6
急にどうした?
2024/07/01 14:40:24
68.
ユーザー
名無しさん必死だな
NA9gf
グラガグラガ
2024/07/01 17:12:37
69.
ユーザー
名無しさん必死だな
nQtMm
>>66
天外魔境って正確に言えばムービーじゃなくて、全部ドットで打ってアニメーションさせてたらしいからな
想像したら吐きそうなくらい手間かかってるよ。ある意味今より凄い事をやってたともいえる
2024/07/01 19:26:14
70.
ユーザー
名無しさん必死だな
8M260
もうカプコンの方がリアルで上よ スクエニは会社もフォトリアルもファイナルでヨシ
2024/07/03 11:13:32
71.
ユーザー
名無しさん必死だな
Pl9Fq
時価総額でもスクエニはカプコンの半分以下になっちゃったな
もう比較するのも失礼なレベル
2024/07/03 11:33:51
72.
ユーザー
名無しさん必死だな
TxCh3
>>71
かつての業界の王者が随分と弱体化したもんだなあ
2024/07/03 21:17:22
73.
ユーザー
名無しさん必死だな
pYY1u
和田洋一がスクウェアが任天堂から三行半叩き伝られたあとの行動を公開してたけど
マジで業界のトップって地位に胡座かいてたっての分かる内容だった
2024/07/04 06:30:22

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