PS1時代のスクエニの傑作「FF7」と任天堂の傑作「時のオカリナ」最終更新 2026/07/22 01:071.名無しさん必死だなoKCwRこれで時オカが分作しなかったら、いかにスクエニが無能かばれてしまうぞ2026/06/11 07:50:49313コメント欄へ移動すべて|最新の50件264.名無しさん必死だなAfAyrFF()7ごときのファンが史上最高のゲームのゼルダ時オカにケンカ売るとか滑稽すぎて冷笑ものだわ2026/07/12 09:49:43265.名無しさん必死だな3tMbP>>263なるほど。中古がそんなに出回ってるのに1400万本売れた FF7スゲェと、言いたいんだな2026/07/12 10:36:14266.名無しさん必死だなID3GK当然ながら中古売上はメーカーの売上にはカウントされないからな記録上は1400万対750万だけど実際はそれ以上の差があったって事ね2026/07/12 10:57:25267.名無しさん必死だなU1NHL>>262ゲームの総合評価ではなくパッと見の見栄えだとFF7の方が優れてると俺も思うぞ2026/07/12 12:34:26268.名無しさん必死だな0iuN0FF7が1400万本?またステイ豚の現実逃避が酷くなってるなw2026/07/12 15:59:53269.名無しさん必死だなAfAyr>>267そう?俺は時オカの方がマシだと思うがFF7https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff7/img/ss08.jpg時オカhttps://img.gamewith.jp/img/ec044a0cc2e31e388daa572debad03de.png2026/07/12 17:01:59270.名無しさん必死だなU1NHL>>269背景の一枚絵の書き込みが って言ってるのに背景がないシーンをわざわざ選んで来られても2026/07/12 17:03:04271.名無しさん必死だなU1NHLhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff7/img/ss09.jpg公式のスクショの中だとこれとかだなミッドガル内とかもっと描き込みがすごいシーンもあるがhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff7/img/ss03.jpgあと、ずるいのは分かるがプリレンダムービーによるイメージの差もある2026/07/12 17:10:00272.名無しさん必死だなLwYdhFF7に売上で勝てないと評価ガー!グラガー!しちゃう豚wいつもファミ通スレでやってることを省みたほうがいいよ馬鹿だからまったく気がついてないんだろうけどw2026/07/12 17:38:03273.名無しさん必死だなAfAyr>>270え、3Dゲーで重要なのは背景より人物じゃね?俺がちゃんと読んでなかったのも悪いが2026/07/12 17:48:12274.名無しさん必死だなESD4tゲームでプレイヤーキャラ見てる時間って少ないからぁ背景とかオブジェクトの方が印象に残りがちかな後は少し視点が変わる話になってしまうがデザインの良さとかかな2026/07/12 18:10:14275.名無しさん必死だなAfAyr>>274美術の教科書に載った時オカの森の神殿って知ってる?2026/07/12 19:47:11276.名無しさん必死だなESD4t森の神殿は当然知ってるが、教科書に載ったのは知らんかったから、今調べて見てきた凄いね2026/07/12 20:02:17277.名無しさん必死だなRPmiD>>271そうそう。俺はポリゴンよりもそういう描き込みに感心してたわキャラのポリゴンははっきり言ってFF7も時オカも五十歩百歩ハード性能はN64の方が少しだけ上なんだろうけど正直全く気にならないつーか豚的にはグラとゲームの面白さは関係ないんじゃなかったっけ?2026/07/12 20:32:03278.名無しさん必死だなESD4tうん、今はグラの話をしてるだけで、それはゲームの面白さとは別の話だろう2026/07/12 21:08:17279.名無しさん必死だなWEo6hFF7のキャラグラは2Dドット絵のデフォルメキャラの延長線上だと俺は思ってるだからおでんでも全く気にならなかったなFF7のポリゴンが糞とか言ってる奴はFF5のキャラ見てこんな2等身キャラに感情移入出来んと言ってるようなものFF16とか好きなんじゃねぇの?2026/07/12 22:13:13280.名無しさん必死だなePKJq豚がN64時代を持ち出してグラガー言ってるのは滑稽だな現代ではグラで太刀打ちできないから任ハードの方が少しだけ性能が上だった時代まで遡ってグラガーw哀れすぎるwww2026/07/13 00:35:36281.名無しさん必死だなMzoNj>>271忘らるる都?だっけやたら幻想的でファンタジックで芸術点バリ高で印象に残ってるわしかも最後アレがアレするし…少なくともトキオカ()ではそんな印象的なシーンは一つもなかったな2026/07/13 05:04:51282.名無しさん必死だなhHc0fでも、やっぱり分作はクソじゃん2026/07/13 07:44:57283.名無しさん必死だなpU4NGブレワイでゼルダを知った人は夢島とスカウォHDで過去のゼルダは別物だって認識したろうし任天堂が思ってるより話題にならないかもね2026/07/13 23:07:33284.名無しさん必死だなUTQvk任天堂がどれくらいと思ってるなんて難しい予想しないで単純に売上した方が楽じゃないか初年国内パケで100万超えるかどうかとか2026/07/13 23:09:51285.名無しさん必死だなnOYUk池沼カッスよっわwww クソワロタワwww2026/07/14 05:53:53286.名無しさん必死だなJzSA6当時のグラなんてリアルタイムでやってる人しか評価できない2026/07/15 18:21:58287.名無しさん必死だなf9qGQ普通にFF7の圧勝じゃない?当時の技術でフルポリゴンのゲームは敷居が高すぎた俺が初めてフルポリゴンのゲームでスゲェと思ったのはLineage2かなまぁ任豚は知らないと思うけど。CSゲーじゃないしね2026/07/15 19:52:47288.名無しさん必死だなiDPeq>>287このスレの趣旨は、「FF7と時オカが同年代の傑作だけど、時オカは1作でリメイク出来てるのに、FF7は分作って無能か?」ってことなんで2026/07/15 21:51:45289.名無しさん必死だなhxt3Kだけどの前後で、話が繋がってないぞ2026/07/15 22:57:39290.名無しさん必死だなPiVpPそもそも原作の時点で8MROMとCD3枚組という差があるんだがなぜそこを比較しようと思った?って>>4に書いてた2026/07/15 23:09:12291.名無しさん必死だなPiVpPクーロンズゲート(CD4枚組)が今分作無しでリメイクされたとしたらFF7スタッフは無能なんだな、って思うけどな時オカごときじゃなんの比較にもならん2026/07/15 23:46:21292.名無しさん必死だなiDPeq>>290ちなみにNew3DS版ゼノブレイドは4GBのカートリッジに数時間のフルボイスムービー入ってますね2026/07/15 23:51:00293.名無しさん必死だな9vjOIえっ?あんな240pのグラのゲーム機で4GBも使ってるの?無能にも程があるだろ…2026/07/16 00:09:43294.名無しさん必死だなLwaBp>>293FF7とゼノブレ1ってどのくらいのボリューム差がある?2026/07/16 06:18:50295.名無しさん必死だなjZ1Pt>>290その容量ってプリレンダリングとリアルタイムレンダリングの差だろ?FF7もリメイクでリアルタイムレンダリングにすればいいだけだし、何の参考にもならない2026/07/16 07:50:43296.名無しさん必死だなSulM1>>294ゼノブレってムービィとだだっ広いマップで容量使い果たしてるからFF7の方が圧倒的にボリュームがあるな2026/07/16 09:48:03297.名無しさん必死だなjZ1Ptムービィで容量使い果たしてるのってFF7の方なんだけど、>>296はギャグかな2026/07/16 10:02:52298.名無しさん必死だな7EJCzたったの2GBであれだけのボリュームと感動的なストーリーを詰め込んだFF7ムービィ()とフルボイス()で4GBを使い果たしたキモオタゲーのゼノブレイドもはや比べるまでもないし、売上が両者の差を如実に物語っている2026/07/16 10:27:02299.名無しさん必死だなjZ1Ptプリレンダとリアルタイムレンダの違いすら分かってなさそうな「ホンモノ」で草生える2026/07/16 10:34:54300.名無しさん必死だなE2cKc容量でゲームのボリュームを判断しようとしてる時点で五十歩百歩アホらしい2026/07/16 11:12:30301.名無しさん必死だなjZ1Pt>>300容量でゲームのボリュームを判断しようとしてるのって、IDコロコロしてる一人だけだろ2026/07/16 11:36:02302.名無しさん必死だなRvFNB分作って主に容量の問題があるからじゃねえの?2026/07/16 12:37:11303.名無しさん必死だなjZ1Pt>>302容量の問題だけならディスク増やせば済むから違うぞ実際、リバースは2枚組だし2026/07/16 13:06:42304.名無しさん必死だなyrlHl>>303じゃあビジネス的に分作を選んだって事だろ別に時オカと比較する必要はない同じJRPGのゼノブレと比較する方がまだわかる2026/07/16 13:41:40305.名無しさん必死だなFBnxRグダグダうるせぇなグラ FF7>>>時オカ面白さ FF7>>>時オカ売上 FF7>>>時オカ誰が評価してもこうなるだろ2026/07/16 13:51:07306.名無しさん必死だなMNwEdFF7のローポリキャラと背景の描き込みグラのハイブリッドは今見ても新鮮そして美しい少なくともグラはFF7の圧勝だわ2026/07/16 14:20:53307.名無しさん必死だなdyCcMFF6のドットが今見ても美しいは分かるが、FF7のローポリが今見ても美しいは流石に無いなぁ今見たらというか当時でも7より6のが綺麗だと思ったわこれはグラに限って言えばゼルダも一緒で時オカよりも神トラのが良い2026/07/16 14:31:22308.名無しさん必死だなLwaBp>>306FF7って美術の教科書に載ったの?2026/07/16 16:20:49309.名無しさん必死だなV9JvPまぁ俺もグラはFF7の方に軍配が上がると思うよ(背景の方ね)時オカもマリオ64もまだ発展途上古いドット絵は独自の魅力があるけどノッペリローポリは何の魅力も感じないワイヤーフレームまで遡れば話は別だが2026/07/17 07:39:55310.名無しさん必死だなS0b69>>309ドット絵の話するならFF7よりFF6の方が上だな2026/07/17 08:29:59311.名無しさん必死だなAIUX9なるほどグラはFFシリーズの方が上、と任豚さえも認めたって事だな2026/07/17 08:50:06312.名無しさん必死だなS0b69>>311論理の飛躍すぎる2026/07/17 08:52:47
なるほど。
中古がそんなに出回ってるのに1400万本売れた FF7スゲェ
と、言いたいんだな
記録上は1400万対750万だけど実際はそれ以上の差があったって事ね
ゲームの総合評価ではなくパッと見の見栄えだと
FF7の方が優れてると俺も思うぞ
またステイ豚の現実逃避が酷くなってるなw
そう?俺は時オカの方がマシだと思うが
FF7
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff7/img/ss08.jpg
時オカ
https://img.gamewith.jp/img/ec044a0cc2e31e388daa572debad03de.png
背景の一枚絵の書き込みが って言ってるのに
背景がないシーンをわざわざ選んで来られても
公式のスクショの中だとこれとかだな
ミッドガル内とかもっと描き込みがすごいシーンもあるが
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff7/img/ss03.jpg
あと、ずるいのは分かるがプリレンダムービーによるイメージの差もある
いつもファミ通スレでやってることを省みたほうがいいよ
馬鹿だからまったく気がついてないんだろうけどw
え、3Dゲーで重要なのは背景より人物じゃね?俺がちゃんと読んでなかったのも悪いが
背景とかオブジェクトの方が印象に残りがちかな
後は少し視点が変わる話になってしまうがデザインの良さとかかな
美術の教科書に載った時オカの森の神殿って知ってる?
知らんかったから、今調べて見てきた
凄いね
そうそう。俺はポリゴンよりもそういう描き込みに感心してたわ
キャラのポリゴンははっきり言ってFF7も時オカも五十歩百歩
ハード性能はN64の方が少しだけ上なんだろうけど正直全く気にならない
つーか豚的にはグラとゲームの面白さは関係ないんじゃなかったっけ?
それはゲームの面白さとは別の話だろう
だからおでんでも全く気にならなかったな
FF7のポリゴンが糞とか言ってる奴はFF5のキャラ見てこんな2等身キャラに感情移入出来んと言ってるようなもの
FF16とか好きなんじゃねぇの?
現代ではグラで太刀打ちできないから
任ハードの方が少しだけ性能が上だった時代まで遡ってグラガーw
哀れすぎるwww
忘らるる都?だっけ
やたら幻想的でファンタジックで芸術点バリ高で印象に残ってるわ
しかも最後アレがアレするし…
少なくともトキオカ()ではそんな印象的なシーンは一つもなかったな
夢島とスカウォHDで過去のゼルダは別物だって認識したろうし
任天堂が思ってるより話題にならないかもね
単純に売上した方が楽じゃないか
初年国内パケで100万超えるかどうかとか
当時の技術でフルポリゴンのゲームは敷居が高すぎた
俺が初めてフルポリゴンのゲームでスゲェと思ったのはLineage2かな
まぁ任豚は知らないと思うけど。CSゲーじゃないしね
このスレの趣旨は、「FF7と時オカが同年代の傑作だけど、時オカは1作でリメイク出来てるのに、FF7は分作って無能か?」
ってことなんで
そもそも原作の時点で8MROMとCD3枚組という差があるんだが
なぜそこを比較しようと思った?
って>>4に書いてた
時オカごときじゃなんの比較にもならん
ちなみにNew3DS版ゼノブレイドは4GBのカートリッジに数時間のフルボイスムービー入ってますね
無能にも程があるだろ…
FF7とゼノブレ1ってどのくらいのボリューム差がある?
その容量ってプリレンダリングとリアルタイムレンダリングの差だろ?
FF7もリメイクでリアルタイムレンダリングにすればいいだけだし、何の参考にもならない
ゼノブレってムービィとだだっ広いマップで容量使い果たしてるからFF7の方が圧倒的にボリュームがあるな
ムービィ()とフルボイス()で4GBを使い果たしたキモオタゲーのゼノブレイド
もはや比べるまでもないし、売上が両者の差を如実に物語っている
アホらしい
容量でゲームのボリュームを判断しようとしてるのって、IDコロコロしてる一人だけだろ
容量の問題だけならディスク増やせば済むから違うぞ
実際、リバースは2枚組だし
じゃあビジネス的に分作を選んだって事だろ
別に時オカと比較する必要はない
同じJRPGのゼノブレと比較する方がまだわかる
グラ FF7>>>時オカ
面白さ FF7>>>時オカ
売上 FF7>>>時オカ
誰が評価してもこうなるだろ
そして美しい
少なくともグラはFF7の圧勝だわ
今見たらというか当時でも7より6のが綺麗だと思ったわ
これはグラに限って言えばゼルダも一緒で時オカよりも神トラのが良い
FF7って美術の教科書に載ったの?
時オカもマリオ64もまだ発展途上
古いドット絵は独自の魅力があるけどノッペリローポリは何の魅力も感じない
ワイヤーフレームまで遡れば話は別だが
ドット絵の話するならFF7よりFF6の方が上だな
任豚さえも認めたって事だな
論理の飛躍すぎる