特許拒絶に対して任天堂が「ポケモンの著作権持ち出して反論」特許庁がドン引き

1.
ユーザー
IwDpQ
155
すべて
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最新の50件
3.
ユーザー
drMy6
ヤフコメですら任天堂叩きが主流になってきてるの草
あそこネトウヨ中年の巣窟だからソニーや任天堂など日本企業には擁護が多かったのにな
4.
ユーザー
eahWD
中華製だから仕方ないな
5.
ユーザー
qp224
任豚がパルワガーで任天堂に凸しなければ最強法務部でいられたのに…
6.
ユーザー
ttv3H
最強法務部(笑)「著作権では勝てんな。特許権で行くぞ」
特許庁「は?こんなの認めるわけねーだろ。拒絶!」
最強法務部(笑)「ぐぬぬ…作戦変更。分割特許で後出しジャンケン戦法だ」
特許庁「ダーメwwそれも拒絶www」
最強法務部(笑)「で、でもポケモンに似てるから著作権は侵害してる、よね?」
特許庁「あなたの考えは特許実務家から見て非常識ですね(笑)」

特許庁に非常識と言われてしまう最強法務部(笑)
7.
ユーザー
Q3x9w
確かに、何でだろう?とは思ったけど、>>2で納得はいくよね
8.
ユーザー
f5YDX
「パルワはポケモンのパクリ!悔しい!なんとかしてよ、にんてんどーーー!」
って感情論でわめくしか無いガキに迎合した時点で、任天堂の負け。
自分の感情論と社会のルールの区別すらつかない世間知らずは、国家に法という棍棒でぶん殴られ、撲殺されるだけ。
ネットでは、感情論でギャーギャーわめいて炎上おかこしてるガイジがいるが、絶対にこいつらに屈してはいけない。
9.
ユーザー
vtiFw
でもパルワールドのイメージはガタ落ちしたよね。それだけでも訴訟の価値はあったね
10.
ユーザー
CUvg6
最強法務部、著作権と特許権の違いがわからない
11.
ユーザー
Ctl3M
著作権で正々堂々戦ってたら、たとえ負けても任天堂は被害者でいられたんだがなぁ
別の武器で殴りに行って、その武器取り上げられるとか流石に笑うしかないw
12.
ユーザー
WFvlh
結局大手の事務所のVtuberは今一切パルワやってないね
ざまあ
13.
ユーザー
0OPdq
著作権は正々堂々で
特許権は卑怯だという謎の感性
14.
ユーザー
KFot7
15.
ユーザー
R1uEM
>>14
「今」って書いたの見てない?
16.
ユーザー
KFot7
>>15
そんなもん知るかwwww
17.
ユーザー
p6ugv
再生数80万ってなかなかエグいな
任豚の無駄に大きい声でかき消されてたけど
みんなパルワを求めてたんだね
18.
ユーザー
4BFxG
>>12
裁判も任天堂ボロ負けでパルワにやましい事など一切無いのに
それでもまだパルワを取り扱わないのは任天堂から不当な圧力が掛かってるのではないかと疑われて結局任天堂の株を下げるだけだと思うぞ
19.
ユーザー
82DDO
まあホロとかはあからさまに任天堂に配慮して辞めた感じだったからな
20.
ユーザー
R1uEM
任天堂から圧力があったにせよ、そういう運びになるのはパルワが悪質なソフトって事の証左でしかないからな
21.
ユーザー
KFot7
>>20
アホ
22.
ユーザー
83VIh
>>20
裁判負けたら悪質なのは任天堂の方になるんだよな
23.
ユーザー
R1uEM
>>22
任天堂からすると、YouTubeでVtuberがパルワールドをやらなくなっただけで大勝利だよ
24.
ユーザー
eaLNO
YouTubeでVtuberがパルワールドをやらなくなった として
任天堂に何の得があるの?
25.
ユーザー
QM778
26.
ユーザー
R1uEM
>>25
その動画は2年前だよね
俺は「やらなくなった」って言ったよね
日本語勉強して
27.
ユーザー
R1uEM
>>24
メリット大アリだろう
なんでそんな事もわからないの……
28.
ユーザー
eaLNO
答える気はないのかな?
29.
ユーザー
Szltd
日本市場なんて全世界の1割程度だし
vtuberがやれば日本でも世界市場並みに売れると仮定しても
パルワールドプレイヤー4000万人が4400万人になるだけ
30.
ユーザー
me7zx
>>26
そもそも任天堂の特許拒絶スレなのに、「パルワールドが!」
って言ってるお前は
①知恵遅れの社会人
②知恵遅れのガキ
どっちなんだ?
31.
ユーザー
FmzJ7
>>15
>>20
>>23
>>26
>>27
記事の内容が理解できてないんだろうなかわいそうに
32.
ユーザー
pVx5E
>>23
パルワールド 4000万本
ポケモン赤緑 3000万本(ポケモンシリーズで最も売れた伝説的タイトル(笑))

大勝利とは…
33.
ユーザー
hXIk8
特許ゴロタッチスクリーン特定の特許出願
①問題となっているのは出願番号「2026-019762」の特許出願
②その請求項には「タッチパネルを備えた情報処理装置のコンピュータによって実行されるゲームプログラム」という文言が含まれており、「フィールドキャラクターを捕獲するための捕獲アイテム」の使用や、捕獲したキャラクターをフィールドに登場させて戦わせるといった、『ポケモン』のようなゲームメカニクスが具体的に記述されていた

特許庁審査官「技術的革新性は何もない」
①これに対し、日本特許庁の審査官は、これらはモンスター捕獲の一般的なルールセットに過ぎず、そこには技術的に革新的な点はないと判断したとされています。拒絶理由通知は2026年4月24日付で伝達されている。

つまり特許庁ではポケモンのモンスター捕獲システムを概念と認識して特許では無いと切り捨てている。

それにたいしての意見書に特許ゴロは「ピカチューが!」のような幼稚な反論したがために特許庁につまみだされたという話。
34.
ユーザー
R1uEM
>>32
何度も言うようだけど、パルワールドがポケモンに勝つためには、パルワールドシリーズの累計売上が
ポケモンシリーズの累計売上に勝って、知名度でもパルワールドが勝たないと駄目だろ
パルワールドなんて妖怪ウォッチ以下だよ
35.
ユーザー
QOk1l
>>34
とか言いながらゼノブレ最新作はFF最新作に勝ったとか言っちゃうダブスタ任豚であった
36.
ユーザー
9BgA9
確かにその理屈なら任豚の大好きなドラクエもFFより遥かに格下って事になっちゃうな
37.
ユーザー
7ecuU
その理屈というが
どういう理屈なのかが分からん
38.
ユーザー
7ecuU
言葉足らずだったな
大勝利とかって話は
>>23から来てる訳だけど、
YouTuberがパルワを実況しなくなって何か任天堂が得する事を
勝利と言ってたはずだ
急に売上比較とか始める理屈が分からん


勝つとかドン引きとかつまみだされるとか
抽象的な言葉を使うなとまでは言わないが
言い出した本人自身がその具体的な意味を決めきれてないのはアホらしい
まともな日本語をしゃべれといいたい
39.
ユーザー
QFdg9
任豚って無能な文盲しかいないんやな
40.
ユーザー
mnkrN
拒絶理由通知において、審査官は、2013年にYouTubeで公開されたファンメイドゲーム「Pokemon Generations」のプレイ動画を先行技術文献の1つとして引用し、タッチパネルへの適用、戦闘中の捕獲、捕獲成否の判定などについて、他の資料や周知技術を組み合わせれば当業者が容易に想到できる(=進歩性がない)と判断しました。

これに応答した任天堂側の意見書には、大きく分けて二種類の主張が混在しています。

第一は、動画だけではクレームに記載されたゲームプログラムの技術的思想(仕組みや作用機序)が開示されているとは言えないという主張です。動画に画面上の現象が映っていても、実装が直接的に開示されておらず、本当に操作可能なゲームなのかも不明であるため、ゲームプログラムの技術的開示としては不十分だというものです。

第二は、このファンメイドゲームは任天堂の許諾を受けた正規のポケモン作品ではなく、ポケモンの著作権を侵害するゲームであるという主張です。意見書は、審査官が「ピカチュウ」「フシギダネ」「モンスターボール」などの名称を使ったことについても、侵害品を正規品のように認定するのは不適切であり、「ピカチュウを侵害するキャラクター」などと呼ぶべきであると繰り返し述べています。
41.
ユーザー
mnkrN
>>40
任天堂アホやん(´・ω・`)
42.
ユーザー
ekSXh
先行技術であるかどうかが重要なのにファンメイド相手なら何をパクっても許されると思ってるの草w
43.
ユーザー
ekSXh
>>38
足りてないのは言葉じゃなくて知能www
44.
ユーザー
qUMvX
>>40を見ると、正規品かのように呼ぶべきではない という第二の主張をしてるだけで、
正規品ではないからパクってもヨシ なんて主張はしてないね
45.
ユーザー
PywvD
当初もろにパクっていたパルワールドが
モンスターボールそっくりだったのを改めFFの召喚魔法みたいに
直接召還するっていう仕様に変えたり特許逃れに動いたのが誤算だろうな

任天堂側がこれでアップデートする前の旧作への著作権侵害で
動いたけど、もう削除されているものに対して著作権侵害もないだろうってことで
却下されたし勝てるとは思えない

ポケットペアが馬鹿チョンみたいな逃走を続けているってところだろうが
46.
ユーザー
zXOPR
>>44
特許の意見書にそれをポケモンと呼ぶなという反論がイカレとる。
そら特許庁もドン引きするわな。
47.
ユーザー
8ohC8
ポケモンではないものをポケモンと呼ぶなと意見すると
イカれてるのか
48.
ユーザー
kYmNC
呼称なんてどうでもいい
特許庁は公知技術として引用しただけ
それに対して「それはポケモンじゃないからセーフ」は通用しない
小学生でも分かる理屈だ
49.
ユーザー
6IVNO
だから別に任天堂側もポケモンじゃないからセーフなんて言ってないだろ
ちょっと前でも話した内容だぞ

間違った呼称を使ってくれるなという意見で
それに関しては特記庁側も否定してない
50.
ユーザー
vD2E6
>>48
???
>それに対して「それはポケモンじゃないからセーフ」は通用しない
小学生でも分かる理屈だ

任天堂はそれをポケモンと呼ぶなと牙をむいた
51.
ユーザー
vD2E6
>>49
それは特許の意見書でいうことでもないし、それ言ったところで結果も変わらん。

つまり「拒絶に対してポケモンというな!」
は負け犬の遠吠えだったって事
52.
ユーザー
6IVNO
そうだね
特許の成否については結果は変わらないのは、
俺もお前も特許庁も任天堂も、
最初から異論はないだろうね
53.
ユーザー
mhHyS
最初から異論はないはずなのに特許の意見書で任天堂はポケモンというな!という稚拙な捨て台詞吐いてんだよね
54.
ユーザー
mhHyS
>>53
揚げ足だけとって立ち去るという賢くない方のひろゆきパターン
55.
ユーザー
zxORM
特許の成否に関わる事ではない というのと
ポケモンでないものをポケモンと呼ぶな というのは
何も矛盾しないよね

どこに引っ掛かりを感じてるのか分からん
両方正論で審査は次に進むだろう
56.
ユーザー
mhHyS
>>55
特許の審査は拒絶にすすんだ。
特許の審査で著作権侵害申したててもなぁ
57.
ユーザー
cwmz6
>>55
理解できてなくて草
58.
ユーザー
rrYy3
>>56
拒絶通知はもう終わったから
次のステップはおそらく特許の修正だな
通知を受けた先行事例を外した形に直す
その後に成立となる
59.
ユーザー
DouHg
>>49
開発元がそう名乗ってるんだから特許庁はそう呼ぶしか無いだろ
お前が宮本茂という名前だったとしたら任天堂はお前は宮本ではないと言って牙を剥くのか?
60.
ユーザー
wxPuJ
呼び方が違った所で結果は変わらないし争点はそこじゃないからな
文句があるならそのファンメイド作品を訴えてその時に言えって話だし最強法務部が聞いて呆れる
61.
ユーザー
I0bxk
>>60
まったくそのとおり
62.
ユーザー
N4rGL
喩えるならば相撲の試合で負けた奴がテコンドーなら負けないニダ!とか言ってイキってるようなもの
63.
ユーザー
GrFB8
まぁでも、同人作品で特許拒否とか、直感的に「おかしくね?」って思っちゃうけどね
それでも擁護があんま湧かないのは、流石に特許ゴロムーブが過ぎたからか・・・
64.
ユーザー
17vQG
>>63
皆あきれて離れていってる証拠
65.
ユーザー
DouHg
>>63
何もおかしくないよ
同人だろうがMODだろうが新規性のある内容があれば、公開された時点でそれは公知技術となる
もちろん特許申請しなければ権利は主張できないけど後から別企業が同じ内容で特許化して権利を主張する事はできない
つまり任天堂のモンスターを召喚して戦わせる特許(笑)は女神転生やFF3が公開された時点で公知だったので特許庁は認可するべきではなかった
その反省もあって特許庁も同人作品まで入念に調べ上げて任天堂の舐めた特許を拒絶したのであろう
66.
ユーザー
BYwTF
>>60
ポケモンじゃないソフトだから訴えてないんだよ
ポケモン名乗られてたら訴えざるを得ないから、だからこそ今回の呼称にもこだわるんだろう
67.
ユーザー
CR7k2
>>63
個人で作った物ならパクリ放題とか無法すぎるやろ
著作権でも一般の人の投稿をトレースしてたりすると炎上したり叩かれて当たり前って感じだし、特許だからセーフってのは普通に有り得んよ
68.
ユーザー
kMVCs
>>66
>>67
一回ここ読んでからコメント打てよ
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/f937d9ae38730b77376ec3651e848bbb42cbf67c
69.
ユーザー
9jvNW
>>68
読んでるから安心して
70.
ユーザー
FZCQX
当事者(特許庁と任天堂)の間では、言うべき事は言って
・例に挙がってるゲームはポケモンシリーズではない
・ただし、ポケモンシリーズではなくても先行事例ではある
というコンセンサスは得られてるよな
何か揉めてるようには見えない普通のやり取りだ


いつまでも話が噛み合わないゲハと比べるようなレベルではないんだが
一往復の会話でビシッと終わらせるのは流石だわ
71.
ユーザー
kMVCs
>>70
そもそも
>>1が勘違いしているんだ。
①ポケモンの著作権持ち出してるのは特許庁
②特許の話し合いなのに任天堂はそれをポケモンというな。
と主張(特許とは無関係)
かみ合ってないのは任天堂の方だがな。
72.
ユーザー
6IVNO
>>71
その特許とは関係ない主張を敢えてする理由が
>>2に書いてるんだよな
特許庁と任天堂は話が噛み合ってないんではなく、単なる立場の違いだな
お互い納得は言ってるんじゃないかな
73.
ユーザー
RczMx
審査官は、この著作権に関する主張をかなり明確な言葉で退けました。特許法において、進歩性否定の証拠から著作権侵害物を除外する規定はなく、引用発明が著作権を侵害するかどうかは進歩性判断と無関係であるとし、この点は「特許実務家にとって標準的な考え方」であるとしています(あなたの考え方は「標準的」ではないよということでちょっとシニカルな言い回しですね)。進歩性が否定されるのはその技術的アイデアが世の中に知られていたからであり、著作権侵害があったからといって知られていた状態が知られていない状態に戻るわけではないのでこれは当然です。

また、拒絶理由通知では当該ゲームを正規品とも侵害品とも認定していないため、審査官が正規品と認めたとの理解は「非常識な誤解」であるとしました(これもちょっとキツい言葉ですね)。キャラクター名を用いたのも、動画に登場する多数のオブジェクトを区別して拒絶理由を理解可能にするためであり、仮に「黄色い小動物の姿をしたオブジェクト」「上半分が赤色で下半分が白色の球体オブジェクト」などと言い換えても、進歩性判断は変わらないと述べています。

74.
ユーザー
6IVNO
言葉にトゲがあると言うのならば、任天堂の意見書の方がよっぽど。
この辺りとか特にね

>これらのキャラクタ名は、本願請求項に関係ないところ、審査官殿がわざわざ侵害品を正規品のように
>誤った認定をしているのは極めて不適切であり、正しい認定ができないのであればそもそもキャラクタ
>名等を記載すべきではない。
75.
ユーザー
6IVNO
言い方だけを見て、任天堂の意見書から上記を抜粋したが、
ちょうど任天堂自身が特許の審査とは関係ないと言ってる所だったな

やっぱり任天堂自身も、
著作権違反かどうかは特許の審査に無関係
という標準的な考え方をしてるよね
76.
ユーザー
teZbW
>>74
だから正規品か非正規品かは関係ないんだっての
特許事業者の観点は世の中に公開されているかいないか、そのただ一点のみ
そういう意味で最強法務部()は「特許従事者の標準的な考えではない」「非常識」と言われているんだ
77.
ユーザー
6IVNO
>>76
>正規品か非正規品かは関係ない
これには最初から誰も異論はないから

と俺はあと何回言えばいいんだろうな
78.
ユーザー
oYtPz
>>77
ならばなぜ任天堂の正規品か非正規品かを持ち出した特許従事者から見て非常識な言い分を
あたかも任天堂が特許庁相手に一本取ったかのように言うのだ?
79.
ユーザー
rCWfm
>>2を読めば分かるかと思うが、ざっくり説明すると

特許庁の拒絶通知書の内容に
・Pokemon Generationsは、インディゲームの開発者が作成したポケモンの3Dバージョン
・その中で、モンスターボールを選択してサトシに投げさせ、ピカチュウに命中すると、ピカチュウを捕獲することができる
などの記載があるが、

Pokemon Generationsはポケモンのゲームではない
当然そこに出るのは、モンスターボールでもないし、サトシでもないし、ピカチュウでもない

審査に関係ない所なんだし、勝手にポケモンとかサトシとか書かずに
ある3Dゲームでキャラクターが捕獲アイテムを投げて、対象に命中すると、対象を捕獲出来る と書くべきだ
という意見を書いてるんだよ
80.
ユーザー
rCWfm
で、その意見書に対する拒絶査定の中で
元の表記でもPokemon Generationsを正規品だと勘違いする人はいない。いても非常識な勘違いだ。
一般的な用語を使うべきだったかもしれないが、どちらにせよ審査結果は変わらない。
という流れになってるんだね


拒絶査定の中でPokemon Generationsは正規品ではない旨は改めて明記されたし、意見した意味はあったよね
81.
ユーザー
qjkv5
ポケモンジェネレーションズが正規品じゃない事などポケモンファンなら誰もが知ってるし
ポケモンファン以外なら尚更正規ストアで購入できない非公式なPCゲームにアクセスできるとも思えん
そんな物を改めて特許庁に正規品じゃないと認めさせた事に大した意味があるとは思えない
82.
ユーザー
tpRwl
だから拒否の理屈は理解できても感情だと納得できないって事だろ?
だって同人作品だよ?パクったものが根拠とか何かキモくね?
83.
ユーザー
oGE1m
そんな事言い出したら
キノコを食ってパワーアップして火の玉を撃ったりできるゲームが出てきたとして
パックランドをパクったスーパーマリオを根拠に新規性無しと判断するのはキモい事になるぞ
84.
ユーザー
HusnF
何か食べてパワーアップするのはポパイのパクリだよな
85.
ユーザー
rCWfm
>>81
基本的には勘違いする事はないだろうが
たまにとんでもない勘違いしてる人がいるだろ
誰一人として勘違いしないとは簡単には言えないかと

そういえば、普通に考えたら無関係と分かるパルワに対しても
任天堂が正規にライセンスする事はないなどと
わざわざ声明発してたよな
この辺も似たような懸念からの行動だな
86.
ユーザー
nM7De
>>84
何かを食べれば栄養を得られるし、それを食べる前極度の空腹状態だったとするなら食べる事によって力を出せる状態、いわゆるパワーアップ状態になる。当たり前の生理現象だ
そしてこれを最初にゲームに持ち込んだのはおそらくパックマンのパワーエサ
スーマリはパックランドのみならずパックマンもパクってたんだね
87.
ユーザー
VwdSA
>>83
キモ
88.
ユーザー
1Y9PE
記事の意味理解できてない奴の反論は無視してよろしい
89.
ユーザー
MbAdS
意味とは?

特許庁はこう言った。任天堂はこう言った。特許庁はこう言った。
という単なる事実があるだけだろう
90.
ユーザー
L6zIf
>>89
審査官は「この遊び(特許の事だよ)は、昔に見た遊びとほとんど同じだよ」と言いました。
その昔の遊びとして、YouTubeにあったファンが作ったポケモンのゲーム動画を見つけました。
「この動画やほかの知っていることを合わせれば、新しい工夫とは言えないね」と指摘しました。

任天堂のお返事は、大きく2つです。

① 動画だけでは中身はわからないよ

動画で遊んでいるところは見えても、中でどう動いているかは見えません。
本当に遊べるゲームなのか、ただの映像なのかもわかりません。
だから「動画だけでゲームの作り方までわかった」とは言えないよ、というお話です。

② そのゲームは本物のポケモンじゃないよ

そのゲームは、任天堂が「作っていいよ」と言ったものではありません。
任天堂は「本物のポケモンとして話すのはおかしいよ」と言いました。
だから、「ピカチュウ」などの本物の名前ではなく、「ピカチュウに似せたキャラクター」などと言うべきだと伝えました。

まとめ

①特許庁は「昔の特許を見れば新しい工夫ではない。」
②任天堂は「その動画だけではゲームの仕組みはわからない」と言いました。
③さらに任天堂は「その動画のゲームは本物のポケモンではないので、本物として扱うのはおかしい」と言いました。
91.
ユーザー
YhklT
④ 特許庁は「私は、あなたの言う『ぼくが考えたさいきょうのあそび』は昔に見た遊びとほとんど同じだと言っています。
今はその昔の遊びが本物か偽物かを論じているのではありません。あなたは本当に非常識な人ですね」
と、言いました
92.
ユーザー
esyAs
>>91
① (特許庁)は「この遊びは、昔に見た遊びとほとんど同じだよ」と言いました。
② 任天堂は「動画だけじゃ遊びの中身はわからないよ。それに、その遊びは本物のポケモンじゃないよ」と言いました。
③ 先生は「今お話ししているのは、その遊びが本物か偽物かじゃないよ」と言いました。
④ 特許庁は「昔に同じような遊びがあったかどうかを見ているだけです。本物か偽物かは今の話とは別のお話です」と伝えました。

なお、元の「あなたは本当に非常識な人ですね」という部分は、実際の特許庁がこのような人格を非難する表現を使ったわけではありません。審査官は通常、「その主張は本件の判断とは関係がありません」「本件の争点ではありません」といった形で、論点がずれていることを指摘します。

そのため、幼稚園児向け伝えるなら、

「今は本物か偽物のお話じゃないよ。今は『新しい遊びかどうか』のお話をしているんだよ」と言いました。
93.
ユーザー
esyAs
>>1の言ってることは勘違いでもない。
94.
ユーザー
nJW1v
⑤ さらに別の園児は「君の考え方は僕ら園児グループの中で標準的な考え方じゃない!やーい、この異端児〜」などとなじられてしまいました
それまで「最強の園児」と自負していたにんてんどう君はついに泣き出してしまいました
95.
ユーザー
EV1Ky
>>94
任天堂側:「その資料は正しい比較対象として扱えない」
特許庁側:「その資料が公式作品かどうかではなく、そこに技術的な内容が公開されているかを見ています」
周囲の反応(比喩):「その反論は特許の判断基準とは少し違う方向を向いているのではないか」
96.
ユーザー
80edb
表現を妙に変化させて
話が分かりづらくなってるな

任天堂「特許審査とは関係ないんだから、正しい表記をしろ」
特許庁「そうかもしれんが、審査としては変わりはないから問題はない」

アホ「任天堂は特許審査と著作権が関係ない事を理解出来てない」

ってだけかと
97.
ユーザー
EV1Ky
>>96
任天堂「特許審査とは関係ないんだから、正しい表記をしろ」
特許庁「特許審査の意見書に何書いてんだよ・・・」
98.
ユーザー
o5uI2
まぁでも根拠が同人動画なのがなぁ・・・

盗撮犯にアリバイ証言してもらってる感じ?
特許庁恥ずかしくないのか?もっとちゃんとした証人呼べよな
99.
ユーザー
MbAdS
恥ずかしくはないだろ
むしろよく探したなって感じ
100.
ユーザー
8iwPU
>>98
盗撮犯から技術盗んで自分が考えたと主張するの草ꉂ🤣𐤔
101.
ユーザー
JHq4T
任天堂ファン=盗撮犯って事で良いんだなwww
102.
ユーザー
8iwPU
そもそも同人で作った物を著作権侵害して商売にしてたわけでもないのに犯罪扱いしてるって頭悪すぎて話にならないんだよな
103.
ユーザー
wyOmv
まあ任天堂は常識的な範囲の創作活動はOKだからな
それが裏目に出たんだろうけど犯罪扱いはちょっとズレてるな
104.
ユーザー
Eadi8
>>99
今回のパルワの件で過去の任天堂のクソみたいな特許を通しまくってたことが発覚して、海外からさんざんザル扱いされてたからな
日本の特許庁の面子を賭けて調べまくったんだろう
105.
ユーザー
ZCfIh
任天堂とポケモン社が出願したゲーム関連特許を巡り、特許庁が拒絶査定を出したこと、米特許庁が特許を取り消す方向で動いていることなど、審査や国内外の手続きで厳しい判断が続いています。

国内の動向(特許庁の判断)
特許庁は、2026年7月7日付で任天堂とポケモン社のゲームプログラム関連特許に拒絶査定を下しました。過去のYouTube動画を根拠に「進歩性がない」と判断され、任天堂の「動画は著作権侵害であるため先行例にならない」という主張も却下されています。

海外の動向(米国特許庁)
米国特許商標庁(USPTO)においても、キャラクター召喚に関する特許の再審査が行われ、全請求項の却下や取り消しを示唆する動向が報じられています


106.
ユーザー
JKMiS
複数特許を申請してる中の1個や2個が拒絶審査となるのが厳しい判断になるの?
ちょっとよく理解出来ない
107.
ユーザー
fbHIA
パルワを訴えてる分が取り消しになってるから任天堂の勝ち目がなくなりそうですよって話
厳しいに決まってるわな
108.
ユーザー
nKniW
なってねーよw
ってか取り消しってまさにその裁判をやってるんだが
いつ判決が降りたんだよ
109.
ユーザー
ZCfIh
>>108
任天堂が『パルワールド』を開発したポケットペアとの訴訟や特許を巡る手続きで苦戦・不利とみられている主な理由は、ポケットペア側の迅速な仕様変更、特許庁による出願の拒絶査定、そして請求額の小ささです。
不利・苦戦と指摘される理由迅速な仕様変更:ポケットペアがアップデートでゲーム内容(モンスターの捕獲や移動方法など)を修正したため、現行バージョンでは特許侵害が成立しにくくなり、訴訟の対象が旧バージョンに限定された
https://youtu.be/eF9wZNzkkEc?si=1gUTXgnhDiju9SZm

限定的な損害賠償:係争中の損害賠償請求額が合計約1000万円(勝訴しても最大500万円程度)と規模が小さく、現行版への販売差し止め効果も及ばないため、任天堂が得られる実益が乏しい
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251030-364111/
110.
ユーザー
rKgJJ
その記事を貼って何が言いたいの?
パルワを訴えてる特許は取り消しになってないぞ
111.
ユーザー
FENRO
その裁判で任天堂が勝ったとしても
任天堂の悪行は任天堂ファンやゲームファンのみならず全世界に知れ渡ってしまったし
そこまでして得た成果が500万円とか
もう何がどう転んでも任天堂の敗北だろう
112.
ユーザー
ITMEY
落ち目って事やね
113.
ユーザー
dzqWD
>>111
その請求額を決めたのは他ならぬ任天堂なんだがな

会社としては小さい額で勝った所で大した得にはならない というのは異論はないが
つまりは最初から小銭稼ぎ狙いで裁判してる訳じゃない という事なんだよな

小銭しか得られないから負け!ってのは的を得てないと思う
114.
ユーザー
7mMVA
>>110
>パルワを訴えてる特許
パルワはもうその特許を使ってないんだよ。

ポケットペアがアップデートでゲーム内容(モンスターの捕獲や移動方法など)を修正したため、現行バージョンでは特許侵害が成立しにくくなり、訴訟の対象が旧バージョンに限定された

旧バージョンもう存在しない
115.
ユーザー
vaHst
>>114
それは知ってるぞ
取り消しってそのバージョンアップのことだったの?
116.
ユーザー
7mMVA
>>115
取り消し(拒絶申告)になったのは任天堂がパルワールド用で申請した特許の方

117.
ユーザー
nKniW
>>116
裁判に使ってる特許は取り消しになんてなってないぞ
拒絶通知書を受けたのは別の特許だな
118.
ユーザー
7mMVA
>>117
違うよ。タッチスクリーンの特許にパルワールドの特許も含まれてるってっだけ
119.
ユーザー
nKniW
裁判で使ってる特許の分割だと言いたいんだろうが
拒絶審査となったとしても元特許の取り消しなんてならないんだが
120.
ユーザー
7mMVA
>>119
再申請するしかないだろうね。
その間にパルワールド側は特許絡んでる要素消してくるだろうが
121.
ユーザー
nKniW
?
何を再審査するんだ?
122.
ユーザー
nKniW
あと、特許に絡む要素はもう消してるとお前自身がさっき言ったばかりだろ
123.
ユーザー
dxnDv
>>121
再申請
124.
ユーザー
9lhsq
何を
125.
ユーザー
lXcwx
今回話題になったのは、任天堂と株式会社ポケモンが出願したゲームシステムに関する特許です。
内容を簡単に言うと、
フィールド上でプレイヤーを操作する捕獲アイテムを投げてキャラクターを捕獲する所有しているキャラクターをフィールドに呼び出して戦わせるタッチパネル操作などでこれらを行うといったゲームシステムを対象とした特許でした。
しかし、特許庁は「進歩性がない(既存技術から容易に思いつく)」として拒絶査定を出しました。理由としては、2013年にYouTubeで公開されたファンメイドゲーム「Pokemon Generations」のプレイ動画その他の既存技術や周知技術を組み合わせれば、この発明は当業者にとって容易に想到できると判断したためです。
任天堂側は意見書で、引用された動画はポケモンの著作権を侵害するゲームを映したものなので、先行技術として扱うべきではないという趣旨の反論をしました。
これに対し審査官は、著作権侵害かどうかと、特許の進歩性の判断は別問題であり無関係であるとして、この主張を採用しませんでした。
なお、この件で重要なのは、拒絶されたのは「出願した特許であって、
任天堂が既に持っている他の特許がすべて無効になったわけではありません。
126.
ユーザー
lXcwx
>>124
出願しなおせって意味だろ
127.
ユーザー
9lhsq
>>126
だから、何を?

拒絶査定された特許を? 審査結果は変わらんぞ
裁判に使ってる特許を? 取り消しなんてされてないぞ
どっちもあり得ないが、何の話をしてるんだ?
128.
ユーザー
lXcwx
>>127
取り消しじゃなくて拒絶な
129.
ユーザー
9lhsq
裁判に使ってる特許は拒絶査定されてないね

ちょっと流石に相手するのがだるくなってきた
130.
ユーザー
lXcwx
>>129
日本特許庁が拒絶査定を出した任天堂と株式会社ポケモンの特許出願の番号は、特願 2026-019762 です。
特許検索で見てみ。
審査中拒絶査定になってるで
131.
ユーザー
lXcwx
特願 2026-019762 はパルワ裁判で任天堂が提示してきた特許
132.
ユーザー
CCb7x
入ってません
https://www.pocketpair.jp/news/特許権侵害訴訟に関するご報告/

と言うか特許出願番号を見ての通り、特願 2026-019762は2026年の出願だから
裁判のタイミングでは出願すらしてないな
133.
ユーザー
Jd4p3
>>132
そうじゃなくて出願が拒絶された特許にポケモンの捕獲や移動の特許が含まれてたって事や
134.
ユーザー
CCb7x
>>118-119に戻ったな
ループするのは怠いから
新しい意見が出てきたらその時にレスするね
135.
ユーザー
T3IUY
もしかして、ボールでモンスターを捕獲する事自体が特許 とか勘違いしてるのかな

裁判中の特許も、今話題になった特許出願も、どちらもボールでモンスターを捕獲する際の話だから
そこを勘違いしてると、同じ特許に違いないと思っちゃっても不思議じゃない

実際には、特許になるのはもっと具体的で限定的な課題解決手法で、
どう処理を進めていくかの問題だから、特許は複数ありそれぞれ並列で存在する
136.
ユーザー
jgAl4
どの道任天堂の負けだしどうでも良いやろ
137.
ユーザー
DDt3J
任天堂の負けはほぼ確定
その上で任天堂の悪足掻きを愉しむスレだと理解している
138.
ユーザー
6epRg
結果が出てるなら、
理屈は分からんが負けた事には変わりない
というのもありだが

「負けそう」と予想してるなら、
その予想に至る理屈は必要だろ
139.
ユーザー
2cAUS
まぁ裁判起こした意味はあんまりなかったよな

パルワは法律じゃなく権力使ってじわじわ追い詰めればよかったんや
バックにいるソニーも叩き潰してゲーム業界から撤退させてやれ
140.
ユーザー
Dev7u
そもそも追い詰める必要なんてないだろ
141.
ユーザー
PkFKF
「裁判で負けた」って相当印象悪いよな
少なくとも日本ではクリーンなイメージを保ってきた任天堂にはかなりの痛手だろうな
142.
ユーザー
Dev7u
初めて裁判したわけでもないんだが
これまでの裁判ってどんな影響があった?


俺はどれだけ裁判があったのかも知らないからイメージも何もって感じ
143.
ユーザー
hieBg
コロプラは裁判負けてからずっと低迷してるよな
任豚があたかも自分の武勇伝みたいにいつも嬉々として語ってるじゃないか
144.
ユーザー
oMdfY
コロプラの調子の良し悪しは流石に把握してないな
何のデータ見て低迷してるとか判断してる?俺も見てみたい
145.
ユーザー
8S16g
>>144
株価。
ドラクエウォークで一瞬跳ねたけどほんと一瞬だったな
任豚は「任天堂を怒らすとこうなる」とか言ってご満悦だったけど
ポケットペアを怒らせた任天堂もそうなる
146.
ユーザー
Dev7u
コロプラの株価の10年チャート見てきた
判決は2021年8月

裁判で負けた事で何かが変わったようには見えないぞ
ずっと緩やかに落ち続けてるだけで
147.
ユーザー
c7oEb
それを任豚は「任天堂の逆鱗に触れた企業の末路www」とか言って喜んでたわけだが
それはポケットペアの逆鱗に触れた企業の末路でもあるということだな
148.
ユーザー
Dev7u
株価に大して影響が出ないのが
裁判に負けた企業の末路

ま、そりゃそうだよな
149.
ユーザー
LFNo6
裁判で負けそうってだけで任天堂株は下がり始めたからな
去年夏以降ずーっと右肩下がり
コロプラの今は任天堂の未来なのだよ
150.
ユーザー
Dev7u
裁判って一昨年からなんだけど

任天堂の例もコロプラの例も
タイミングが全然噛み合わないね
151.
ユーザー
Dev7u
コロプラの時も影響は軽微なのは分かったが
コロプラの裁判は請求額が96億円だったんだよな
今回は1000万円

影響も1/100程度の小さな話題だよね
152.
ユーザー
64e4S
裁判で任天堂の敗北が確定的になったのが昨年夏ごろ
市場は敗訴による業績への影響を見込んだって事だろうね
153.
ユーザー
T3IUY
去年の夏に敗北が確定的になったって
具体的に何があったんだ?
155.
ユーザー
AlPZV
モンスターズ4でもフィールド上で捕獲アイテム使って直接捕獲
ってしてるけど、
ライセンス料払ってるのかな?なんか特許回避してるのかな?